有没做过流媒体(在线播放)的高手,请教下 做在线音乐播放的时候,需要边下载边播放,这样的话中间最少卡一次(最顺利的情况也要prepare并且start两次),请问谁有这方面经验,可以让整首歌播放下来不卡的 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 下载一部分存 到本地文件,然后setDataSource(path)指定到该文件进行播放,此时还在继续下载并且往本地文件写。监听到第一段播放结束事件的时候, 开始prepare当前的本地文件, 然后seek到之前播放结束的部分开始播放, 这个过程会卡一下,我不知道有没更好解决办法 PC机上可用HTTPSERVER下载播放,手机开发中是否也可以使用这方法,不太清楚 你可以下个豆瓣电台客户端看看。源码好像没有,不过google code的api是有的,也许可以借鉴一下 你没有缓存机制吗?这样做在线的啊,当然你直接从mediaplayer处理可能无法控制 研究opencore的rtsp/http streaming node实现吧,呵呵 你有解码库吗?有自己的解码库的话,编进ANDROID里头,用JNI将MPEG4数据解成YUV格式,再转成BMP,直接画到surface上效率是最关键的问题,另外,要做文件缓冲,不能都放内存里。还有,声音视频同步也是个大麻烦 这方法看起来可以,但是LZ你试过大文件没有? 另外,PREPARE的资源消耗非常大,包括一系列的初始化CODEC,打开设备等,这些都不能忽视的。 sqlite数据存储问题 getLastKnownLocation got exception android模拟器无法启动 android widget桌面程序问题 postScale(scale, scale)作用 Do Androids Dream of Electric Sheep? android中使用gif动图 【求助】程序一直闪退 android 怎么合并单元格 做了个Android的常用类库框架,希望能帮助大家。 请教:把透明Bitmap上特定的一块擦除 JNI:封装Android中Canvas类下的drawBitmap()函数问题请教!
监听到第一段播放结束事件的时候, 开始prepare当前的本地文件, 然后seek到之前播放结束的部分开始播放, 这个过程会卡一下,我不知道有没更好解决办法
效率是最关键的问题,另外,要做文件缓冲,不能都放内存里。还有,声音视频同步也是个大麻烦