android游戏启动动画返回问题 本帖最后由 des_13 于 2011-04-16 11:09:05 编辑 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 游戏怎么能这样写呢...建议动画自己在View画出来.... 动画是在view里实现的,上面的是在Activity中intent这个view 我没做过游戏,呵呵,所以也不懂, 游戏的过程我是这样想的: 1、进入游戏,先启动载入动画,载入动画结束以后,显示一个开始菜单。 就是在这里主活动应该先启动这个动画(专门写一个view),然后显示 开始菜单,点击菜单开始游戏 2、进入游戏的view(这个已经写好了) 反正载入动画结束后,肯定跳出来显示开始菜单纠结中~~~ Animation很难用,建议放弃,自己绘制动画。 问题是解决了,利用一个线程同时在统计时间,自己事先计算好动画时间,当动画结束的时刻,利用判断语句在线程intent到别的Activity。这是和同学讨论的比较没办法的办法~~ startAnimation只是启动动画,而不是一直等到动画完毕再执行下面的判断代码。你下面的那段判断代码在start之后就马上执行了,当然不会输出。要判断动画结束可以实现AnimationListener.动画开始、结束、重复的时候会调用其中的方法。 一个效果问题 android jni 图片读取和显示 Spinner控件如何实现可以编辑,也就是可以手动输入? android 2.2 Min SDK Version是多少? 求帮助~新手第一个程序。。。 在运行launcher2时候报错,说没有找到launcher这个类,但是工程中确实有这个类。 如何防止用户刷imei 有没有哪位大神有比较简单点的安卓手机应用的工程啊 200或者以内的代码行数就行 关于应用适配高分辨率的出现的oom问题 post请求参数 arcgis android 添加桌面快捷方式
游戏的过程我是这样想的:
1、进入游戏,先启动载入动画,载入动画结束以后,显示一个开始菜单。
就是在这里主活动应该先启动这个动画(专门写一个view),然后显示
开始菜单,点击菜单开始游戏
2、进入游戏的view(这个已经写好了) 反正载入动画结束后,肯定跳出来显示开始菜单纠结中~~~
当动画结束的时刻,利用判断语句在线程intent到别的Activity。这是和同学讨论的比较没办法的办法~~