通过 URLConnection uc = new URL(mediaUri).openConnection(); 来建立连接
使用InputStream和FileOutPutStream来转换为media播放对象。小弟有几点疑惑
1、缓存用的 byet buf[]数组应该设为多大较为合理?不知道应该开辟多大的空间,不太理解缓存文件的工作模式
2、关于如何判断什么时候可以开始播放,思路比较混乱
3、如果用户在进度条进行点击之后,需要从开始播放点开始缓存,这个播放时间对应下载的file文件是否是按比例的?比如2分钟的音乐,4M如何用户点击1分钟处,那么我后台如何去寻找下载的点?从2M处开始下载么?我是新手,刚刚搞定本地的各种播放,
发现网络涉及到io流和缓存的问题,完全没有经验求一个类似的实例 谢谢