本人创建了public class GameControl extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback 类
用来控制游戏界面的切换 但是当切换界面时 怎么就调用了surfaceDestroy? 于是画图线程里的
canvas = surfaceHolder.lockCanvas()为空,求高手指教!!!
用来控制游戏界面的切换 但是当切换界面时 怎么就调用了surfaceDestroy? 于是画图线程里的
canvas = surfaceHolder.lockCanvas()为空,求高手指教!!!
SDK说当SurfaceView's window隐藏时,就会调用surfaceDestroyed了。