http://www.microdu.com/forum.php?mod=viewthread&tid=332 http://cache.baidu.com/c?m=9d78d513d9901df918b0cf281a16a6716f5597153ec0d16568a5e45fe2624c31367197cc30236013a5c66b1402b83f5afd843565367337c79fdffe4ccacbe23f5f8a3035000bf63505a719bb8c067bce7ad61cabb81894a7ed77d6ebc5d3a85557c805582b97f0fc0b5d4bd73ead4877b4fadf55165d0db9ef326fe25b74349e2741bd45f8ea25697386fddd5c4fc22bd47611e0ee6ff6614c&p=9b67c64ad0af11a058edcb645850&user=baidu对于AlertDialog.Builder对话框,可以添加item,让其具有子项的选择功能。可以用作投票等程序。
AlertDialog.Builder的构造方法是AlertDialog.Builder(Context context),很容易理解context传入当前Activity的。
本例中使用的方法有:
1、show() 用于显示此控件
2、setTitle(CharSequence title) 设置标题
3、setItems(CharSequence[] items, DialogInterface.OnClickListener listener) 设置子项,并且增加监听器。
4、setNegativeButton(CharSequence text, DialogInterface.OnClickListener listener) 设置一个按钮,同时也增加监听器。