Android如何适配不同品牌的手机呢?需要移植吗? 最近正在作的就是android1.6到android2.2的移植,工作很烦...不过Launcher部分的移植应该困难会大一点.. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 开发应用软件不需要那么麻烦,手机品牌一般影响不大,只要不是手机功能上的差异,屏幕大小的话也自己去获取屏幕分辨率,然后定义自己的控件,至于版本问题,有时候可能用的API或者类可能会变化,需要注意 对图片或者控件的绘制,只要注意宽高的问题就可以解决不同分辨率的适配了,图片应该都是按比例绘制的,通常使用9.png来进行无损拉伸,控件注意使用wrap_content和fill_parent的属性来控制。如果ME的应用是各种分辨率单独做的,那最简单的方式就是原封不动,android也去对不同分辨率做不同版本。感觉Symbian也好,android也好,等等平台都没有提供一个自适应很好的解决办法 我看了一下手机迅雷的android版本,就是按照分辨率分成4个版本的:240X320、320X480、480X800和480X854的 需要修改很多东西。因为不同版本的android API的变化。导致在程序中用到这些API都得改,牵一发而动全身 安卓大神进 [个人作品,含源码] Android 程序之在线词典, 觉得有帮助的,请过来顶一下 接口的区别 android 如何获取通话记录 如何用3.2创建一个手机模拟器? WebView 关于ontouch()函数 unfortunately MyFirst has stopped 如何解决 问一下android.media.AsyncPlayer这个类应该怎么用啊? Android有没有什么控件,支持选择一段时间 求助:关于Android Bitmap 颜色的问题 刚学android,写了一段代码运行部起来,高手们帮忙看下
屏幕大小的话也自己去获取屏幕分辨率,然后定义自己的控件,
至于版本问题,有时候可能用的API或者类可能会变化,需要注意
我看了一下手机迅雷的android版本,就是按照分辨率分成4个版本的:240X320、320X480、480X800和480X854的