Android怎样实现双缓冲?----绘制地图时怎样提高效率? surfaceFlinger本身就是基于双缓存做的但是它封装的太狠了。上层好像这种双缓存在SurfaceView+SurfaceHolder中还可以做一些工作。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我感觉Android 应该默认支持但我想自己优化下比如 卡马克卷轴算法 如果要用在 Android上 对应那些类或者方法Buffer 怎么实现 ?比如 屏幕的部分矩形的 拷贝 粘贴谢谢 二楼三楼的朋友 接楼上再问 Android 中canvas.save();//保存当前状态 canvas.clipRect(x,y, x+width, y+height) cavnas.resave();//释放当前状态 clipRect 什么意思,看了文档没看明白 参考参考 http://www.javaeye.com/wiki/J2ME/445-关于j2me%20game双缓冲实现探讨 运行第一个文件就错了,Android AVD Error!请大家帮忙看下 android 日志错误问题 写一个象棋软件,人人下的。有什么参考的资料? 问个低级的问题求解答 菜鸟学习,写的一个计算器,帮我看看那错了。。。。 NDK生成的so库,怎么使接口函数和具体的包/类名无关 大家说说现在android,symbian,wm,j2me哪个更有前途 android 第三方应用程序升级 这个textview有问题吗 为什么一使用就崩溃 http和socket的使用场景 没看明白的一段xml Android下如何写一个自己的键盘锁
但我想自己优化下
比如 卡马克卷轴算法 如果要用在 Android上 对应那些类或者方法
Buffer 怎么实现 ?
比如 屏幕的部分矩形的 拷贝 粘贴谢谢 二楼三楼的朋友
Android 中
canvas.save();//保存当前状态
canvas.clipRect(x,y, x+width, y+height)
cavnas.resave();//释放当前状态 clipRect 什么意思,看了文档没看明白