请教个问题 弄了好久都没弄好
System UI 的宽度 即 system bar的 宽度如何修改
找到了 修改高度的办法 修改状态栏的高度,需要在/frameworks/base/core/res/resalues/dimens.xml文件中修改。
但如何修改 这个system bar 的宽 度 ?对应的控件就是这个
frameworks\base\packages\SystemUI\res\layout\system_bar.xml
<com.android.systemui.statusbar.tablet.TabletStatusBarView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:systemui="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.systemui"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/system_bar_background"
>但在这里改高度和宽度完全没用
AndroidUI框架控件systemBar
System UI 的宽度 即 system bar的 宽度如何修改
找到了 修改高度的办法 修改状态栏的高度,需要在/frameworks/base/core/res/resalues/dimens.xml文件中修改。
但如何修改 这个system bar 的宽 度 ?对应的控件就是这个
frameworks\base\packages\SystemUI\res\layout\system_bar.xml
<com.android.systemui.statusbar.tablet.TabletStatusBarView
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:systemui="http://schemas.android.com/apk/res/com.android.systemui"
android:layout_height="fill_parent"
android:background="@drawable/system_bar_background"
>但在这里改高度和宽度完全没用
AndroidUI框架控件systemBar
解决方案 »
- 关于android内核编译的问题
- 【救命啊】eclipse出错了,有截图、、
- Android EditText的问题
- 点击ListView时ListView.setOnItemLongClickListener()消息不响应?
- repo获取源代码出错,求助, 谢谢!
- 求android的api文档 原版的,安装包自带的那种
- 如何修改RadioGroup 或 radiobuttom的样式?在线求助
- 怎么监听自己建立的数据库?
- android 4.0 应用软件如何查找、读写USB,HID设备?
- Android 读取文本文件的问题
- 为什么我的手机只有自带的程序能够读取到nfc标签但是我自己写的应用却读不到呢?我确定应用应该是没错的
- 跪求大神 BaseAdapter 中的 getCount()和getView被疯狂不停的调用
<!-- Width of the vertical navigation bar on devices that require it -->
<dimen name="navigation_bar_width">42dp</dimen>
WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
PhoneStatusBar.java中创建状态栏的地方,你看下
final int height = getStatusBarHeight(); WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH,
PixelFormat.TRANSLUCENT);
lp.gravity = Gravity.TOP | Gravity.FILL_HORIZONTAL;
lp.y += height * 1.5; // FIXME
lp.setTitle("IntruderAlert");
lp.packageName = mContext.getPackageName();
lp.windowAnimations = R.style.Animation_StatusBar_IntruderAlert; WindowManagerImpl.getDefault().addView(mIntruderAlertView, lp);
}
类似这种,我忘了是哪个了,你可以修改layout属性就可以达到你要的效果了
我改下这个式式
private void addStatusBarWindow() {
final View sb = makeStatusBarView(); final WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams(
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT,
WindowManager.LayoutParams.TYPE_NAVIGATION_BAR,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_TOUCHABLE_WHEN_WAKING
| WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH,
PixelFormat.OPAQUE); // We explicitly leave FLAG_HARDWARE_ACCELERATED out of the flags. The status bar occupies
// very little screen real-estate and is updated fairly frequently. By using CPU rendering
// for the status bar, we prevent the GPU from having to wake up just to do these small
// updates, which should help keep power consumption down. lp.gravity = getStatusBarGravity();
lp.setTitle("SystemBar");
lp.packageName = mContext.getPackageName();
mWindowManager.addView(sb, lp);
return Gravity.TOP | Gravity.FILL_HORIZONTAL;
}Gravity.TOP-->Gravity.LEFT
Gravity.FILL_HORIZONTAL这个不知道,你试试改改
return Gravity.TOP | Gravity.FILL_VERTICAL;
}但没用的