我想做到的效果是屏幕中画一个圆,然后圆会慢慢变小,当半径变成1时停止变小。然后每触摸一次屏幕圆半径会增大,直到半径到100停止。我把这两个写在了两个线程里,但是目前运行下来触摸屏放大圆可以,但是圆自己慢慢变小却不行。MainActivity.java  代码
package com.example.ball;import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.FrameLayout;public class MainActivity extends Activity{

private Thread thread1;
private Thread thread2;    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     final FrameLayout frame=new FrameLayout(this);
        setContentView(frame);
        frame.findViewById(R.id.framelayout1);
     final MyView view=new MyView(this);
    
     thread1=new Thread(new Runnable(){
     @Override
     public void run(){
     view.setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
              @Override
              public boolean onTouch(View v,MotionEvent event){
              ++view.r;
          view.invalidate();
              return true;
              }
             });
     }
     });
    
     thread2=new Thread(new Runnable(){
     @Override
     public void run(){
     --view.r;
     view.invalidate();
     try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
     }
     });
    
     thread1.start();
     thread2.start();
     frame.addView(view);
     if (view.r==1)
     {
     thread2.interrupt();
     }
     if (view.r==100){
     thread1.interrupt();
     }
}

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
        getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
        return true;
    }
    
}class MyView extends View{
int r=10,x,y;
public MyView(Context context){
super(context);
x=context.getResources().getDisplayMetrics().widthPixels/2;
y=context.getResources().getDisplayMetrics().heightPixels/2;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.WHITE);
Paint paint=new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setStrokeWidth(3);
paint.setStyle(Style.STROKE);
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawCircle(x,y,r,paint);
}
}
Android开发线程多线程