继续科普一下吧,当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B 这个时候A会执行 Java代码 1. public 2. void onSaveInstanceState(Bundle outState) { 3. super.onSaveInstanceState(outState); 4. outState.putLong("id", 1234567890); 5. } public void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong("id", 1234567890); } B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回 收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数 savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。 savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。
outState.putLong("id", 1234567890); } B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回 收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数 savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。 savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。
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