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二:如果你只是想验证一下登录信息,游戏之后上传分数,根本不需要socket。
三:关闭IO流之后这个socket就没有存在的必要了,连接socket就是为了实时读写数据。另外说IO流关闭后socket就会被关闭,这个应该不准确吧,socket关闭会引起io流关闭。如果只是关闭IO流后,依然需要调用socket.close关闭socket。
四:探讨而已,我也是学生。
如果游戏过程中断开连接 需要重新连接到服务器。
TCP 服务器可以用 MINA , NETTY 框架 比较好用。
心跳包也就1个byte即可。