解决方案 »

  1.   

    三块分别放在三个imageview中显示,拼接起来视觉上完全没问题,但是当滑动到1/3和2/3位置的时候总是很卡。
    我想请问各位有没有什么好办法或者好的第三方框架处理我的问题,谢谢了!!
    我也不会,帮你顶一下吧
      

  2.   

    将大图片放在btimap里,然后滚动需要多大就在bitmap里截取多大出来显示,这个是2D游戏经常用的方式。
    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        // Draw a bitmap to the canvas at 0,0
        canvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);
        // Add in your drawing functions here
        super.onDraw(canvas);
        // Call invalidate to draw to screen
        invalidate();
    }
      

  3.   

    其实我想说,imageloader,你可以去研究下,第三方图片插件