需求,
设计(划分客户端和服务器端的功能,设计相应的接口,一般都是通过http+json和服务器交互),
原型(客户端边做边学起来,你要的这些客户端功能基本上都有现成)
试用,既然你什么都不太了解,那么就是先动手,做完一轮;再然后再返回需求,第一轮,只做两到三个页面的小功能,尽量快的完成一版,然后再慢慢加功能。即使全部推翻重来,也不要怕。你就把前面的过程全当是学习的过程吧。
设计(划分客户端和服务器端的功能,设计相应的接口,一般都是通过http+json和服务器交互),
原型(客户端边做边学起来,你要的这些客户端功能基本上都有现成)
试用,既然你什么都不太了解,那么就是先动手,做完一轮;再然后再返回需求,第一轮,只做两到三个页面的小功能,尽量快的完成一版,然后再慢慢加功能。即使全部推翻重来,也不要怕。你就把前面的过程全当是学习的过程吧。
解决方案 »
- 本人的android模拟器出了点问题 求教
- 请教如何搜索周边的android设备,并发送消息
- SurfaceHolder的lockCanvas(Rect rect)问题
- 请问adil提供的接口可以再封装成一个类吗
- 请问各位都是如何绘制android的layout view的?
- 如何实现信息定时发送?
- android适合做游戏吗?哪怕是简单的单机游戏。
- 在调试程序的时候,出现如下的提示,请问下如何解决?
- 基于Android的通讯录设计
- ActionBar 添加了Tab但是不显示在actionbar
- Android中继承的Dialog导致程序崩溃
- 从activity向另一个activity中的fragment传值
可以参考这个框架
如果用了记得给我分