系统的app用surfaceTexture画的,没有和app的layer直接相关,这样ui重建就对camera这块没有影响。

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    我就是用的 surfaceview  和camera 写的,当横竖屏切换的时候,surfaceview   会重建,体验效果非常差,又不想 固定方向。
      

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    我就是用的 surfaceview  和camera 写的,当横竖屏切换的时候,surfaceview   会重建,体验效果非常差,又不想 固定方向。不想固定方向就要结合传感器来绘制
      

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    我就是用的 surfaceview  和camera 写的,当横竖屏切换的时候,surfaceview   会重建,体验效果非常差,又不想 固定方向。
    是surfacetexture,不是surfaceview,两者很大区别。
    http://blog.csdn.net/ykdsea/article/details/39934075
      

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    谢谢你 @YKDSea    我去查下相关资料