解决方案 »
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的原型为:
int32_t ANativeWindow_setBuffersGeometry(ANativeWindow* window, int32_t width, int32_t height, int32_t format)
window是从surface获取的指针
width是缓冲区的长度
height是缓冲区的高度
format是颜色格式
你应该把width和height设置成你要显示的图片的宽和高