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你可以研究一下Android上的 Socket编程。
udp对数据的最终状态是不负责的.数据就算丢失了也不管.
如果你的应用是要长连接,那用sokect
短连接就用http.
无特殊情况,好像使用tcp/ip的比较多吧.Socket本身不算是协议,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口.
但是socket会丢失数据啊 没有别的办法了吗?
但是socket会丢失数据啊 没有别的办法了吗?
长连接,用socket丢数据是肯定的.
不过,你可以定义一个接口,然后用线程按时访问它,如果有新的数据,就返回.虽然要求能达到,但觉得这种方式是不得以而为之.也的确有不少应用使用的.