需要加载3d人体模型,类似于需要在手机里查穴位,请问是怎么加载模型呢,模型可以放大缩小,还有就是怎么判断点击模型的哪个部位,选中一个部位,就显示相应的信息

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  1.   

    那可能需要和unity3d结合使用,自带的opengl难以实现。
      

  2.   

    那是在unity3d做好了模型和点击事件后,导入到Android项目使用吗?
      

  3.   

    有几个方式来做,一个是opengl直接在surface上进行绘制。一个是使用引擎来做,如unity等,导入模型后,你可以选择从unity导出apk或者导出库或项目到Android系统上。
    至于触摸,opengl实现的话,你可以自己做事件传递的功能。而引擎会帮你接洽Android系统的触摸事件传递,你就可以直接在引擎上做事件功能就可以。
    另外一个是你的模型面数问题,面数太多会导致卡顿,尤其是低端机,如果要你要适配的话。这个问题没有其他办法,只有让提供模型的工程师进行优化。