Button1_Click
{
int ss= sda.Fill(dt);
if (ss > 0)
{
// Response.Write("不可以使用");
//问题1. 此处想调用客户端的JS 并把ss值传给JS,弹出提示框
}
else
{
//Response.Write("可以使用");
}
}问题2.
如上个问题 我想当ss>0时候才执行 Button.Attributes.Add("onclick","alert('执行js')");
ss<0 不执行 Button.Attributes.Add("onclick","alert('执行js')");
怎么实现
---------------------
上面两个问题 可以合并一个问题 满足 提示框 出现SS的值就 OK
{
int ss= sda.Fill(dt);
if (ss > 0)
{
// Response.Write("不可以使用");
//问题1. 此处想调用客户端的JS 并把ss值传给JS,弹出提示框
}
else
{
//Response.Write("可以使用");
}
}问题2.
如上个问题 我想当ss>0时候才执行 Button.Attributes.Add("onclick","alert('执行js')");
ss<0 不执行 Button.Attributes.Add("onclick","alert('执行js')");
怎么实现
---------------------
上面两个问题 可以合并一个问题 满足 提示框 出现SS的值就 OK
或者来正规一点,用ScriptManger.RegisterStartupScript方法.
第二个问题,莫明其妙.
{
Response.Write("<script>alert('"+ss.ToString()+"')</script>");
}
else
{
}
int ss= sda.Fill(dt);
if (ss > 0)
{
Button.Attributes.Add( "onclick ", "alert( '执行js ') ");
}
}
Button1_Click
{
int ss= sda.Fill(dt);
if (ss > 0)
{
RegisterClientScriptBlock("msg", "<script>alert('aaa');</script>");
}
else
{
RegisterClientScriptBlock("msg", "<script>alert('bbb');</script>");
}
}
{
int ss= sda.Fill(dt);
if (ss > 0)
{
this.Button1.Attributes["onclick"] = "javascript:Alert('执行js ')";
}
else
{
//Response.Write("可以使用");
}
}