目的:间隔一段时间执行 AutoMakeHtml a = new AutoMakeHtml();代码<%@ Application Language="C#" %>
<%@ Import Namespace="System.Timers" %>
<script runat="server"> void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
//在应用程序启动时运行的代码 System.Timers.Timer myTimer = new System.Timers.Timer(600000);
myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
myTimer.Interval = 600000;
myTimer.Enabled = true;
}
void Application_End(object sender, EventArgs e)
{
//在应用程序关闭时运行的代码 }
void Application_Error(object sender, EventArgs e)
{
//在出现未处理的错误时运行的代码 } void Session_Start(object sender, EventArgs e)
{
//在新会话启动时运行的代码 } void Session_End(object sender, EventArgs e)
{
//在会话结束时运行的代码。
// 注意: 只有在 Web.config 文件中的 sessionstate 模式设置为
// InProc 时,才会引发 Session_End 事件。如果会话模式
//设置为 StateServer 或 SQLServer,则不会引发该事件。 }
private static void OnTimedEvent(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
AutoMakeHtml a = new AutoMakeHtml();
}
</script>
请看一下我的程序哪里有问题!
<%@ Import Namespace="System.Timers" %>
<script runat="server"> void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
//在应用程序启动时运行的代码 System.Timers.Timer myTimer = new System.Timers.Timer(600000);
myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
myTimer.Interval = 600000;
myTimer.Enabled = true;
}
void Application_End(object sender, EventArgs e)
{
//在应用程序关闭时运行的代码 }
void Application_Error(object sender, EventArgs e)
{
//在出现未处理的错误时运行的代码 } void Session_Start(object sender, EventArgs e)
{
//在新会话启动时运行的代码 } void Session_End(object sender, EventArgs e)
{
//在会话结束时运行的代码。
// 注意: 只有在 Web.config 文件中的 sessionstate 模式设置为
// InProc 时,才会引发 Session_End 事件。如果会话模式
//设置为 StateServer 或 SQLServer,则不会引发该事件。 }
private static void OnTimedEvent(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
AutoMakeHtml a = new AutoMakeHtml();
}
</script>
请看一下我的程序哪里有问题!
void Application_Start(object sender, EventArgs e)
{
//在应用程序启动时运行的代码 System.Timers.Timer myTimer = new System.Timers.Timer(600000);
myTimer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(OnTimedEvent);
myTimer.Interval = 600000;
myTimer.Enabled = true;
myTimer.Start();
}