。net 怎么调用迅雷 

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  1.   


    1.首先导入DLL
    添加引用 -> COM -> ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装迅雷)
    或者C:\Program Files\Thunder Network\Thunder\ComDlls\ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同)
    2.代码:
    THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new THUNDERAGENTLib.AgentClass();//创建对象
    //添加任务:下载http://www.baidu.com/index.html这个文件至C:\baidu.html,
    //没有注释,没有引用,立即开始,从多资源下载,原始资源线程5
    agent.AddTask(“http://www.baidu.com/index.html”, “index.html”, “C:\\”, “”, “”, 1, 0, 5);
    agent.CommitTasks2(1);//提交
    3.修改迅雷配置
    此时代码部分完成,但是运行的时候会弹出窗口确认下载。
    如果想跳过这个窗口,需要在迅雷里面配置:工具》配置》高级》通过IE右键菜单“使用迅雷下载”添加任务,将这项去掉就可以了
    附:方法详细说明
    void AddTask(string pURL, string pFileName, string pPath, string pComments, string pReferURL, int nStartMode, int nOnlyFromOrigin, intnOriginThreadCount);
    参数名 含义
    pURL 目标URL,必须参数
    pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
    pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
    pComments 下载注释,默认为空,可选参数
    pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数
    nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数
    nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数
    nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数
    三、迅雷的开发文档
    获得信息
    1. BSTR GetInfo(BSTR pInfoName)
    功能:获得迅雷或平台相关信息
    参数:参数名
    含义
    pInfoName
    信息名称,有如下4种
    ◆“ThunderExists”:迅雷是否存在
    ◆“ThunderRunning”:迅雷是否运行
    ◆“ThunderVersion”:迅雷版本号
    ◆“PlatformVersion”:平台版本号返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系参数
    返回值
    “ThunderExists”
    “true”存在,“false”不存在
    “ThunderRunning”
    “true” 运行中, “false”未运行
    “ThunderVersion”
    迅雷版本号 “x.x.x.x”
    “PlatformVersion”
    平台版本号 “x.x.x.x”2. HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo)
    功能:获取迅雷或平台相关全部信息
    参数:参数名
    含义
    pInfo
    其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下:
    typedef struct _THUNDER_INFO
    {
    BOOL bThunderExists;
    BOOL bThunderRunning;
    CHAR szThunderVersion[32];
    CHAR szPlatformVersion[32];
    } THUNDER_INFO;
    函数调用后,结构中将填充相应的信息。
    返回值:0
    获取成功
    非0
    获取失败
    任务操作
    3. 加入任务
    HRESULT AddTask
    (BSTR pURL,
    BSTR pFileName = “”,
    BSTR pPath = “”,
    BSTR pComments = “”,
    BSTR pReferURL = “”,
    INT nStartMode = -1,
    INT nOnlyFromOrigin = 0,
    INT nOriginThreadCount = -1);
    功能:
    往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中
    参数:参数名
    含义
    pURL
    目标URL,必须参数
    pFileName
    另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
    pPath
    存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数
    pComments
    下载注释,默认为空,可选参数
    pReferURL
    引用页URL,默认为空,可选参数
    nStartMode
    开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数
    nOnlyFromOrigin
    是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数
    nOriginThreadCount
    原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数
    4. 开始任务
    HRESULT CommitTaskss()
    功能:
    把AddTask所加入的下载任务信息真正提交到迅雷中进行下载,并从平台中删除
    注意:如果AddTask添加的任务没有被提交没有被取消(调用CancelTasks),则Agent对象析构时会阻塞,所以调用者不应该残留一些没有被提交或者取消的任务,以避免脚本执行者停止响应。
    5. 取消任务
    HRESULT CancelTasks()
    功能:
    取消平台中所有由AddTask所加入的下载任务信息
    6. 查询任务信息
    BSTR GetTaskInfo(BSTR pURL,BSTR pInfoName);
    参数:参数名
    含义
    pURL
    所要查询的下载URL信息
    pInfoName
    状态名称,有如下几种
    ◆“Exists”:pURL是否在迅雷的任务列表
    ◆“Path”:存储目录
    ◆“FileName”:文件名称
    ◆“FileSize”:文件大小
    ◆“CompletedSize”:已下载大小
    ◆“Percent”:下载进度
    ◆“Status”:任务状态返回值: 返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系参数
    返回值
    “Exists”
    ”true”存在,”false”不存在
    “Path”
    存储目录,最后带反斜线”,例:C:”TDDownload”
    “FileName”
    文件名称
    “FileSize”
    文件大小,以字节为单位,0表示大小未知
    “CompletedSize”
    已下载大小,以字节为单位
    “Percent”
    下载进度,带1位小数,例:70.0
    “Status”
    任务状态,有以下6种状态
    。“running”: 运行状态
    。“stopped”: 停止状态
    。“failed”: 失败状态
    。“success”: 成功状态
    。“creatingfile”:正在创建数据文件
    。“connecting”: 正在连接7. GetTaskInfoStruct(INT pTaskInfo) 
    功能:查询一个任务的所有信息参数名
    含义
    pTaskInfo
    其实是THUNDER_TASKINFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平台信息,定义如下:
    typedef struct _THUNDER_TASKINFO
    {
    CHAR szURL[1024]; // 任务URL,预先填充
    BOOL bTaskExists; // 任务是否存在,TRUE为存在
    CHAR szPath[256]; // 下载的本地保存路径
    CHAR szFileName[256]; // 本地文件名
    ULONGLONG nFileSize; // 文件大小
    ULONGLONG nCompletedSize; // 已完成的大小
    CHAR szPercent[16]; // 完成的百分数,用 “56.8”的格式
    CHAR szStatus[16]; // 当前状态,定义同GetTaskInfo函数
    } THUNDER_TASKINFO;
    调用者先填充结构中的szURL成员,来指定需要查询的任务的URL,然后等函数返回后就可以从其他成员中取得该任务的信息。
    使用C#调用旋风快车和迅雷下载文件
    如下所示:
    public static void DownloadByQQ(string url)
    {
    Type qqdown;//类型
    object qqdowobj;//一个对象
    object[] parameter = new object[6];//参数,因为我们调用的方法有6和参数。 所以定义了6个
    if (url  != null && url.Length >0)
    {
    qqdown = Type.GetTypeFromProgID(“QQIEHelper.QQRightClick.2″);//从progid创建类型
    qqdowobj = Activator.CreateInstance(qqdown);//然后创建实例
    parameter[0] = url;//第一个参数是url
    parameter[1] = url ;//第二个参数是引用url,这里我们填成一样的
    parameter[2] = “www.mp3114.cn”;//注释信息
    parameter[3] = null;
    parameter[4] = 0;
    parameter[5] = null;
    qqdown.InvokeMember(“sendUrl2″, BindingFlags.InvokeMethod, null, qqdowobj, parameter);//使用invokemember调用方法
    //BindingFlags 中有很多枚举,分别是用于调用方法或者属性的设置 获取等绑定标记。 你可以参考一下msdn
    }
    }
    //看到这里你也许已经明白如何做了。 如果还不明白呢。 接着看一遍。 或者把代码贴到程序里单步调试一遍就自然明白啦。
    public static void DownloadByThunder(string url)
    {
    Type  ThunderAgent;// = new ActiveXObject(“ThunderAgent.Agent”);
    object objThunderAgent;
    object[] parameter = new object[14];
    if (url != null && url.Length > 0)
    {
    ThunderAgent = Type.GetTypeFromProgID(“ThunderAgent.Agent”);
    objThunderAgent = Activator.CreateInstance(ThunderAgent);
    parameter[0] = url;
    parameter[1] = “”;
    parameter[2] = “”;
    parameter[3] = “www.mp3114.cn”;
    parameter[4] = url ;
    parameter[5] = -1;
    parameter[6] = 0;
    parameter[7] = -1;
    parameter[8] = “”;//strCookie
    parameter[9] = “”;
    parameter[10] = “”;
    parameter[11] = 1;
    parameter[12] = “”;
    parameter[13] = -1;
    ThunderAgent.InvokeMember(“AddTask5″, BindingFlags.InvokeMethod, null, objThunderAgent, parameter);
    // ThunderAgent.AddTask5(Url, “”, “”, Info, Location, -1, 0, -1, strCookie, “”, “”, 1, “”, -1);
    object[] parm = new object[1];
    parm[0] = 1;
    ThunderAgent.InvokeMember(“CommitTasks2″, BindingFlags.InvokeMethod, null, objThunderAgent, parm);
    }
    }
    public static void DownloadByFlashGet(string url)
    {
    Type FlashGet;
    object objFlashGet;
    object[] parameter = new object[5];
    if (url != null && url.Length > 0)
    {
    FlashGet = Type.GetTypeFromProgID(“BHO.IFlashGetNetscapeEx”);
    objFlashGet = Activator.CreateInstance(FlashGet);
    parameter[0] = url;
    parameter[1] = “www.mp3114.cn”;
    parameter[2] = url;
    parameter[3] = “FlashGet”;
    parameter[4] = 0;
    FlashGet.InvokeMember(“AddUrlEx”, BindingFlags.InvokeMethod, null, objFlashGet, parameter);
    }
    }
      

  2.   

          Ding NR  学习、       
      

  3.   

    好贴,回贴有10分可用分!  shoucang!
      

  4.   

    http://www.cnblogs.com/yuanbao/archive/2008/02/25/1080327.html
      

  5.   

    ,话说二楼的方法我的在MFC上调用com本机是没问题
    但是在别的机上就没反应了!
      

  6.   

     路过。.>>>>>>>>>>>>>>>
      

  7.   

    很好 正是我所需要的 不过我之前有看到迅雷客服说这些API没有开放
      

  8.   

    其实不用.net代码,你只要将文件地址绑定到<a></a>上,自然就能够用迅雷下载了