C#字符数组传入另一个页面的格式是什么还有接受数组的格式。?ASP。NET

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  1.   

    就是。NET里的字符数组传值。方法。
      

  2.   

    比如:a,,ghb,c,kjfd,dfdfe,f这些字符如何传到下一张页面的语法格式。
      

  3.   

    "new.aspx?arr=" + Server.UrlEncode("a,,ghb,c,kjfd,dfdfe,f");
      

  4.   

    1.如果数组较少,可以拆开传值样,就像字符串一样
    2.如果太多,可以用以下变量,根据实际情况不同,你自己选择
    几种常用的变量:
    Application是应用程序级变量,如果用到多个用户之间的通信的时候用
    Session    是用户变量,一个用户访问多个页面时可以保存数据到另一个页面,只要此用户不注销就可以
    ViewState  页面变量,相当于页面全局变量,但是一旦退出当前页面,它就会丢失
     
    用法:
    如果有两个人: 甲和已在同学访问一个网站
    1.
    Sessin["UserID"] = "甲";//  表示不只要甲不注销,不文伦跳到哪个页面,string str = Session["UserID"]都保存初始化时的数据,常用于在: Page_Load事件中,验证身份
    page_Load()
    {
     if(Session["UserID"] == null || Session["UserID"] == "")
     {
       Response.Redirect("登录页面,重新登录");
      }
      else
      {
         呈现出页面
      }
    }
    2. 
    Application["x"];
    只要赋了值,如: Application["x"]; 则甲和已可以共享到此值,可以用于计数器,记录站点访问量
    只要一个用户登录,则Application["x"] += 1;//加一个数,表示有个新用户刚刚登录
    3.
     this.ViewState["y"] = "abcde";
     则表示在本页面中,this.ViewState["y"] 值可以作为全局变量使用,只要不退出本页面,
     包括刷新页面,它都不会丢失4.
     Session失效
      
    具体是session变量定以后使用response.redirect()或者客户端发出请求的页面,在这个页面中session变量会失效,无法取出它的值
    使用server.transfer(),在新的转向页面中却可以取到session变量的值,但一旦在这个新的页面中点击链接,也就是从新从客户端发出请求的话,在响应的页面中session变量就会失效这个是不管你使用框架集文件还是用户控件,只要是在响应客户端请求生成的页面中,session变量都会失效
      

  5.   

    传过去还要拆分吧?放session里是没问题,但最好new 一个arrarylist把它装起来,用起来方便
      

  6.   

    "new.aspx?arr=" + Server.UrlEncode("a,,ghb,c,kjfd,dfdfe,f");
    接收这个数组的语法??
      

  7.   

    string arr = Server.UrlDecode(Request.QueryString["arr"].ToString()) ;
      

  8.   

    如果要在url中传递,你得首先把数组转为字符串,url中只能传递字符串。
      

  9.   

    传递页面
    string[] sarray = {"11", "asdb", "bdef"};
    string str = string.Empty;
    for (int i=0; i<sarray.Length; i++)
    {
    str += "s"+i.ToString()+"="+sarray.GetValue(i)+"&"; 
    }
    str += "sCount=" + sarray.Length.ToString();
    Response.Redirect("Admin/Login.aspx?"+str);
    接收页面
    int count = Convert.ToInt32(Request.QueryString["sCount"]);
    for (int i=0; i<count; i++)
    {
    Response.Write(Request.QueryString["s"+i.ToString()]);
    }
      

  10.   

    接收页面也可以这样
    int count = Convert.ToInt32(Request.QueryString["sCount"]);
    string[] sArray = new String[count];
    for (int i=0; i<count; i++)
    {
    sArray[i] = Request.QueryString["s"+i.ToString()];
    }
    for (int j=0; j<count; j++)
    {
    Response.Write(sArray[j].ToString());
    Response.Write("<br>");
    }
      

  11.   

    可以用SESSION
    也可以用REQUEST啊
      

  12.   

    你可以考虑用session啊
    在传递时候用将你的字符串负给变量
    string str=dsSR.Tables["SHIP_ROUTE"].Rows[0]["SR_ROUTE"].ToString();
    string[] stra=new string[20];
    stra=str.Split(',');
                                                  Session["stra"]=stra;
                                                  Response.Redirect(。。)。
                                          在接受页面只需
                                           string[] strC=new string[20];
    strC=(string[])Session["stra"];
     就可以用,当然也可以传递字符串
      

  13.   

    在传递时候用将你的数组负给session
      

  14.   

    转换为object.在该页上写一个属性..用 Server.Transfer("other.aspx")
      

  15.   

    另外再分享一些关于数组的,大家参考吧:集合
      ((I)).集合类型  
        1.一般集合
            I.Array
                a.Array中的秩是Array中的维数.一个Array可以有一个或多个秩.
                  Array具有固定的容量.如果有可变容量,则用Array.CreateInstance,其可以不从零开始存储.
            II.ArrayList集合类型
                a.是数组的复杂版本.Array是数组是固定的,而ArrayList类是根据需要自动扩展的.如果更改了Array.Capacity属性的值,则自动进行内存重新分配和元素复制.
                b.ArrayList提供添加/或移除某一范围元素的方法.在Array中,只能一次获取或设置一个元素的值.
                c.使用 Synchronized方法可以很容易地创建ArrayList的同步版本.而Array将一直保持它,直到用户实现同步为止.
                d.ArrayList提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法.而Array不提供.
                e.Array提供ArrayList所不具有的某些灵活性.
                    I.可以设置Array的下限,但ArrayList的下限始终为零.
                    II.Array可以具有多个维度,而ArrayList始终是唯一的.
                    III.Array是特定类型(不是Object),比ArrayList性能好.ArrayList在存储和检索时经常发生拆箱和装箱操作现象.                   
            III.哈希表集合
                a.Hashtable类基于IDictionary接口,因此该集合中的每一元素是键和值对.
                b.Object.GetHashCode方法为其自身生成哈希代码.还可以通过使用Hashtable构造函数,为所有元素指定一个哈希函数.
            IV.SortedList集合类型
                a.SortedList类类似于Hashtable和ArrayList间的混合.
                b.SortedList的每一元素都是键对值,提供只返回键列表或只返回值列表的方法.
                c.如果想要一个保留键和值的集合,并且还需要索引的灵活性,则使用SortList.
            V.队列集合类型 
                a.如果需要以信息在集合中存储的相同顺序来访问这些信息,请使用Queue.
                b.Enqueue将一个元素添加到Queue的队尾. Dequeue从Queue处移除最旧的元素. Peek从Queue的开始处返回最旧的元素,但不将从Queue中移除.
            VI.堆栈集合类型
                a.如果需要以信息在集合中存储的相反顺序来访问这些信息,请使用Queue.
                b.Push在Stack的顶部插入一个元素. Pop在Stack的顶部移除一个元素. Peek返回处于Stack顶部的元素,但不将其从栈顶上移除.
         2.位集合
            I.BitArray
               a.BitArray是一个集合类,容量与计数相同.通过增加Length属性来将元素添加到BitArray中;通过降低Length属性将元素删除.
               b.独特方法,如 And/Or/Xor/Not/SetAll.
               c.位于 System.Collections中.
            II.BitVector32
               a.速度快,精确存储32位,并且同时存储标志位和小整数.
               b.位于 System.Collections.Specialized中. 
         3.专用集合 
            I.NameValueCollection
               a.基于NameObjectCollectionBase,但NameValueCollection可以接受每个键多个值,而 NameObjectCollectionBase接受每个键,但只有一个值.   
       ((2)).选择用哪种集合 
         *** Queue或Stack:需要一个序列列表,其中的元素在检索后放弃.否则,用其它集合.
         *** Queue或Stack:按一定的顺序访问这些元素(先进先出,后进先出),如果随机,用其它集合.
         *** 是否通过索引访问每一个元素?
             * ArrayList和StringCollection 提供通过元素的从零开始的*索引*对其元素进行访问.
             * (Hashtable) (SortedList) (ListDictionary) (StringDictionary) 提供通过元素的*键*对其元素进行访问
             * (NameObjectCollectionBase) 和 (NameValueCollection) 提供或者通过元素的从零开始的*索引*或者通过元素的*键*对其元素进行访问.
         *** 每一元素将包含一个值/一个值和一个键的组合还是一个键和多个值的组合?
             * 一个值: 使用基于 IList 的任何集合
             * 一个键和一个值: 使用基于 IDictionary 的任何集合.
             * 一个键和多个值: 使用 System.Collections.Specialized 命名空间中的 NameValueCollection 类.
         *** 是否需要用与元素方式不同的方式对元素排序?
             * Hashtable 通过键的哈希代码对元素进行排序.
             * SortedList 基于 IComparer 实现,通过键对元素进行排序.
             * ArrayList 提供 Sort方法该方法将 IComparer 实现作为一个参数采用.
         *** 是否需要信息的快速搜索和检索?
             * 对于小集合(十项或更少),ListDictionary 快于 Hashtable.
         *** 是否需要只接受字符串的集合?
             * StringCollection (基于 IList) 和 StringDictionary (基于 IDictionary) 位于 System.Collections.Specialized 命名空间中.