急!!在线等。关于数组。给100先! C#字符数组传入另一个页面的格式是什么还有接受数组的格式。?ASP。NET 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 就是。NET里的字符数组传值。方法。 比如:a,,ghb,c,kjfd,dfdfe,f这些字符如何传到下一张页面的语法格式。 "new.aspx?arr=" + Server.UrlEncode("a,,ghb,c,kjfd,dfdfe,f"); 1.如果数组较少,可以拆开传值样,就像字符串一样2.如果太多,可以用以下变量,根据实际情况不同,你自己选择几种常用的变量:Application是应用程序级变量,如果用到多个用户之间的通信的时候用Session 是用户变量,一个用户访问多个页面时可以保存数据到另一个页面,只要此用户不注销就可以ViewState 页面变量,相当于页面全局变量,但是一旦退出当前页面,它就会丢失 用法:如果有两个人: 甲和已在同学访问一个网站1.Sessin["UserID"] = "甲";// 表示不只要甲不注销,不文伦跳到哪个页面,string str = Session["UserID"]都保存初始化时的数据,常用于在: Page_Load事件中,验证身份page_Load(){ if(Session["UserID"] == null || Session["UserID"] == "") { Response.Redirect("登录页面,重新登录"); } else { 呈现出页面 }}2. Application["x"];只要赋了值,如: Application["x"]; 则甲和已可以共享到此值,可以用于计数器,记录站点访问量只要一个用户登录,则Application["x"] += 1;//加一个数,表示有个新用户刚刚登录3. this.ViewState["y"] = "abcde"; 则表示在本页面中,this.ViewState["y"] 值可以作为全局变量使用,只要不退出本页面, 包括刷新页面,它都不会丢失4. Session失效 具体是session变量定以后使用response.redirect()或者客户端发出请求的页面,在这个页面中session变量会失效,无法取出它的值使用server.transfer(),在新的转向页面中却可以取到session变量的值,但一旦在这个新的页面中点击链接,也就是从新从客户端发出请求的话,在响应的页面中session变量就会失效这个是不管你使用框架集文件还是用户控件,只要是在响应客户端请求生成的页面中,session变量都会失效 传过去还要拆分吧?放session里是没问题,但最好new 一个arrarylist把它装起来,用起来方便 "new.aspx?arr=" + Server.UrlEncode("a,,ghb,c,kjfd,dfdfe,f");接收这个数组的语法?? string arr = Server.UrlDecode(Request.QueryString["arr"].ToString()) ; 如果要在url中传递,你得首先把数组转为字符串,url中只能传递字符串。 传递页面string[] sarray = {"11", "asdb", "bdef"};string str = string.Empty;for (int i=0; i<sarray.Length; i++){ str += "s"+i.ToString()+"="+sarray.GetValue(i)+"&"; }str += "sCount=" + sarray.Length.ToString();Response.Redirect("Admin/Login.aspx?"+str);接收页面int count = Convert.ToInt32(Request.QueryString["sCount"]);for (int i=0; i<count; i++){ Response.Write(Request.QueryString["s"+i.ToString()]);} 接收页面也可以这样int count = Convert.ToInt32(Request.QueryString["sCount"]);string[] sArray = new String[count];for (int i=0; i<count; i++){ sArray[i] = Request.QueryString["s"+i.ToString()];}for (int j=0; j<count; j++){ Response.Write(sArray[j].ToString()); Response.Write("<br>");} 可以用SESSION也可以用REQUEST啊 你可以考虑用session啊在传递时候用将你的字符串负给变量string str=dsSR.Tables["SHIP_ROUTE"].Rows[0]["SR_ROUTE"].ToString(); string[] stra=new string[20]; stra=str.Split(','); Session["stra"]=stra; Response.Redirect(。。)。 在接受页面只需 string[] strC=new string[20]; strC=(string[])Session["stra"]; 就可以用,当然也可以传递字符串 在传递时候用将你的数组负给session 转换为object.在该页上写一个属性..用 Server.Transfer("other.aspx") 另外再分享一些关于数组的,大家参考吧:集合 ((I)).集合类型 1.一般集合 I.Array a.Array中的秩是Array中的维数.一个Array可以有一个或多个秩. Array具有固定的容量.如果有可变容量,则用Array.CreateInstance,其可以不从零开始存储. II.ArrayList集合类型 a.是数组的复杂版本.Array是数组是固定的,而ArrayList类是根据需要自动扩展的.如果更改了Array.Capacity属性的值,则自动进行内存重新分配和元素复制. b.ArrayList提供添加/或移除某一范围元素的方法.在Array中,只能一次获取或设置一个元素的值. c.使用 Synchronized方法可以很容易地创建ArrayList的同步版本.而Array将一直保持它,直到用户实现同步为止. d.ArrayList提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法.而Array不提供. e.Array提供ArrayList所不具有的某些灵活性. I.可以设置Array的下限,但ArrayList的下限始终为零. II.Array可以具有多个维度,而ArrayList始终是唯一的. III.Array是特定类型(不是Object),比ArrayList性能好.ArrayList在存储和检索时经常发生拆箱和装箱操作现象. III.哈希表集合 a.Hashtable类基于IDictionary接口,因此该集合中的每一元素是键和值对. b.Object.GetHashCode方法为其自身生成哈希代码.还可以通过使用Hashtable构造函数,为所有元素指定一个哈希函数. IV.SortedList集合类型 a.SortedList类类似于Hashtable和ArrayList间的混合. b.SortedList的每一元素都是键对值,提供只返回键列表或只返回值列表的方法. c.如果想要一个保留键和值的集合,并且还需要索引的灵活性,则使用SortList. V.队列集合类型 a.如果需要以信息在集合中存储的相同顺序来访问这些信息,请使用Queue. b.Enqueue将一个元素添加到Queue的队尾. Dequeue从Queue处移除最旧的元素. Peek从Queue的开始处返回最旧的元素,但不将从Queue中移除. VI.堆栈集合类型 a.如果需要以信息在集合中存储的相反顺序来访问这些信息,请使用Queue. b.Push在Stack的顶部插入一个元素. Pop在Stack的顶部移除一个元素. Peek返回处于Stack顶部的元素,但不将其从栈顶上移除. 2.位集合 I.BitArray a.BitArray是一个集合类,容量与计数相同.通过增加Length属性来将元素添加到BitArray中;通过降低Length属性将元素删除. b.独特方法,如 And/Or/Xor/Not/SetAll. c.位于 System.Collections中. II.BitVector32 a.速度快,精确存储32位,并且同时存储标志位和小整数. b.位于 System.Collections.Specialized中. 3.专用集合 I.NameValueCollection a.基于NameObjectCollectionBase,但NameValueCollection可以接受每个键多个值,而 NameObjectCollectionBase接受每个键,但只有一个值. ((2)).选择用哪种集合 *** Queue或Stack:需要一个序列列表,其中的元素在检索后放弃.否则,用其它集合. *** Queue或Stack:按一定的顺序访问这些元素(先进先出,后进先出),如果随机,用其它集合. *** 是否通过索引访问每一个元素? * ArrayList和StringCollection 提供通过元素的从零开始的*索引*对其元素进行访问. * (Hashtable) (SortedList) (ListDictionary) (StringDictionary) 提供通过元素的*键*对其元素进行访问 * (NameObjectCollectionBase) 和 (NameValueCollection) 提供或者通过元素的从零开始的*索引*或者通过元素的*键*对其元素进行访问. *** 每一元素将包含一个值/一个值和一个键的组合还是一个键和多个值的组合? * 一个值: 使用基于 IList 的任何集合 * 一个键和一个值: 使用基于 IDictionary 的任何集合. * 一个键和多个值: 使用 System.Collections.Specialized 命名空间中的 NameValueCollection 类. *** 是否需要用与元素方式不同的方式对元素排序? * Hashtable 通过键的哈希代码对元素进行排序. * SortedList 基于 IComparer 实现,通过键对元素进行排序. * ArrayList 提供 Sort方法该方法将 IComparer 实现作为一个参数采用. *** 是否需要信息的快速搜索和检索? * 对于小集合(十项或更少),ListDictionary 快于 Hashtable. *** 是否需要只接受字符串的集合? * StringCollection (基于 IList) 和 StringDictionary (基于 IDictionary) 位于 System.Collections.Specialized 命名空间中. GridView中Checkbox如何与数据库绑定啊 怎样升级.net 2.0的项目到3.5? 问个WebPart问题 用户控件问题?在线等啊!!! 100分征询大家意见,想做一个网站,帮我想想网站主题? 小弟新手,请问如何动态添加TEXTBOX并取其值,能给一个例子最好! 急求省、市、县 三级联动ASP.net(C#)代码,不胜感激!!! vb.net 与 c# 如何使所开发的asp.net程序运行在指定域名下?求高手解答. datagrid的问题 如何动态生成模板列的宽度 收集.NET面试
2.如果太多,可以用以下变量,根据实际情况不同,你自己选择
几种常用的变量:
Application是应用程序级变量,如果用到多个用户之间的通信的时候用
Session 是用户变量,一个用户访问多个页面时可以保存数据到另一个页面,只要此用户不注销就可以
ViewState 页面变量,相当于页面全局变量,但是一旦退出当前页面,它就会丢失
用法:
如果有两个人: 甲和已在同学访问一个网站
1.
Sessin["UserID"] = "甲";// 表示不只要甲不注销,不文伦跳到哪个页面,string str = Session["UserID"]都保存初始化时的数据,常用于在: Page_Load事件中,验证身份
page_Load()
{
if(Session["UserID"] == null || Session["UserID"] == "")
{
Response.Redirect("登录页面,重新登录");
}
else
{
呈现出页面
}
}
2.
Application["x"];
只要赋了值,如: Application["x"]; 则甲和已可以共享到此值,可以用于计数器,记录站点访问量
只要一个用户登录,则Application["x"] += 1;//加一个数,表示有个新用户刚刚登录
3.
this.ViewState["y"] = "abcde";
则表示在本页面中,this.ViewState["y"] 值可以作为全局变量使用,只要不退出本页面,
包括刷新页面,它都不会丢失4.
Session失效
具体是session变量定以后使用response.redirect()或者客户端发出请求的页面,在这个页面中session变量会失效,无法取出它的值
使用server.transfer(),在新的转向页面中却可以取到session变量的值,但一旦在这个新的页面中点击链接,也就是从新从客户端发出请求的话,在响应的页面中session变量就会失效这个是不管你使用框架集文件还是用户控件,只要是在响应客户端请求生成的页面中,session变量都会失效
接收这个数组的语法??
string[] sarray = {"11", "asdb", "bdef"};
string str = string.Empty;
for (int i=0; i<sarray.Length; i++)
{
str += "s"+i.ToString()+"="+sarray.GetValue(i)+"&";
}
str += "sCount=" + sarray.Length.ToString();
Response.Redirect("Admin/Login.aspx?"+str);
接收页面
int count = Convert.ToInt32(Request.QueryString["sCount"]);
for (int i=0; i<count; i++)
{
Response.Write(Request.QueryString["s"+i.ToString()]);
}
int count = Convert.ToInt32(Request.QueryString["sCount"]);
string[] sArray = new String[count];
for (int i=0; i<count; i++)
{
sArray[i] = Request.QueryString["s"+i.ToString()];
}
for (int j=0; j<count; j++)
{
Response.Write(sArray[j].ToString());
Response.Write("<br>");
}
也可以用REQUEST啊
在传递时候用将你的字符串负给变量
string str=dsSR.Tables["SHIP_ROUTE"].Rows[0]["SR_ROUTE"].ToString();
string[] stra=new string[20];
stra=str.Split(',');
Session["stra"]=stra;
Response.Redirect(。。)。
在接受页面只需
string[] strC=new string[20];
strC=(string[])Session["stra"];
就可以用,当然也可以传递字符串
((I)).集合类型
1.一般集合
I.Array
a.Array中的秩是Array中的维数.一个Array可以有一个或多个秩.
Array具有固定的容量.如果有可变容量,则用Array.CreateInstance,其可以不从零开始存储.
II.ArrayList集合类型
a.是数组的复杂版本.Array是数组是固定的,而ArrayList类是根据需要自动扩展的.如果更改了Array.Capacity属性的值,则自动进行内存重新分配和元素复制.
b.ArrayList提供添加/或移除某一范围元素的方法.在Array中,只能一次获取或设置一个元素的值.
c.使用 Synchronized方法可以很容易地创建ArrayList的同步版本.而Array将一直保持它,直到用户实现同步为止.
d.ArrayList提供将只读和固定大小包装返回到集合的方法.而Array不提供.
e.Array提供ArrayList所不具有的某些灵活性.
I.可以设置Array的下限,但ArrayList的下限始终为零.
II.Array可以具有多个维度,而ArrayList始终是唯一的.
III.Array是特定类型(不是Object),比ArrayList性能好.ArrayList在存储和检索时经常发生拆箱和装箱操作现象.
III.哈希表集合
a.Hashtable类基于IDictionary接口,因此该集合中的每一元素是键和值对.
b.Object.GetHashCode方法为其自身生成哈希代码.还可以通过使用Hashtable构造函数,为所有元素指定一个哈希函数.
IV.SortedList集合类型
a.SortedList类类似于Hashtable和ArrayList间的混合.
b.SortedList的每一元素都是键对值,提供只返回键列表或只返回值列表的方法.
c.如果想要一个保留键和值的集合,并且还需要索引的灵活性,则使用SortList.
V.队列集合类型
a.如果需要以信息在集合中存储的相同顺序来访问这些信息,请使用Queue.
b.Enqueue将一个元素添加到Queue的队尾. Dequeue从Queue处移除最旧的元素. Peek从Queue的开始处返回最旧的元素,但不将从Queue中移除.
VI.堆栈集合类型
a.如果需要以信息在集合中存储的相反顺序来访问这些信息,请使用Queue.
b.Push在Stack的顶部插入一个元素. Pop在Stack的顶部移除一个元素. Peek返回处于Stack顶部的元素,但不将其从栈顶上移除.
2.位集合
I.BitArray
a.BitArray是一个集合类,容量与计数相同.通过增加Length属性来将元素添加到BitArray中;通过降低Length属性将元素删除.
b.独特方法,如 And/Or/Xor/Not/SetAll.
c.位于 System.Collections中.
II.BitVector32
a.速度快,精确存储32位,并且同时存储标志位和小整数.
b.位于 System.Collections.Specialized中.
3.专用集合
I.NameValueCollection
a.基于NameObjectCollectionBase,但NameValueCollection可以接受每个键多个值,而 NameObjectCollectionBase接受每个键,但只有一个值.
((2)).选择用哪种集合
*** Queue或Stack:需要一个序列列表,其中的元素在检索后放弃.否则,用其它集合.
*** Queue或Stack:按一定的顺序访问这些元素(先进先出,后进先出),如果随机,用其它集合.
*** 是否通过索引访问每一个元素?
* ArrayList和StringCollection 提供通过元素的从零开始的*索引*对其元素进行访问.
* (Hashtable) (SortedList) (ListDictionary) (StringDictionary) 提供通过元素的*键*对其元素进行访问
* (NameObjectCollectionBase) 和 (NameValueCollection) 提供或者通过元素的从零开始的*索引*或者通过元素的*键*对其元素进行访问.
*** 每一元素将包含一个值/一个值和一个键的组合还是一个键和多个值的组合?
* 一个值: 使用基于 IList 的任何集合
* 一个键和一个值: 使用基于 IDictionary 的任何集合.
* 一个键和多个值: 使用 System.Collections.Specialized 命名空间中的 NameValueCollection 类.
*** 是否需要用与元素方式不同的方式对元素排序?
* Hashtable 通过键的哈希代码对元素进行排序.
* SortedList 基于 IComparer 实现,通过键对元素进行排序.
* ArrayList 提供 Sort方法该方法将 IComparer 实现作为一个参数采用.
*** 是否需要信息的快速搜索和检索?
* 对于小集合(十项或更少),ListDictionary 快于 Hashtable.
*** 是否需要只接受字符串的集合?
* StringCollection (基于 IList) 和 StringDictionary (基于 IDictionary) 位于 System.Collections.Specialized 命名空间中.