大家谈谈
当然有个好的例子的就更好了!!!!

解决方案 »

  1.   

    最近在做一个OA系统的权限
    用了6个表
    userbaseinfo 用户基本信息
    role 角色表
    function  
    basefunction  功能模块表 用了两个表,产生一个伸缩的二级菜单
                  感觉可以只用一个,懒得去改
    userroles   用户角色分配表  一对多
    rolerights   角色权限表  可以将权限细化到增,删,改 用的字符串标记一个用户可以拥有多种角色,但登陆时只能选择一种角色进入
    系统根据角色权限生成树型菜单
      

  2.   

    可以参考一下ASP.NET Forums的用户角色设置!
      

  3.   

    config---------------><authentication mode="Forms" > 
    <forms loginUrl="login.aspx"></forms>
    </authentication>
    <authorization>
    <deny users="?"/>
    </authorization>.CS----------------->string UserName=this.TextBox1.Text.Trim();
    FormsAuthentication.RedirectFromLoginPage(UserName,false);
    Response.Redirect("default.aspx?User="+this.TextBox1.Text.Trim());得到用户名----------》 User.Identity.Name注销----------------》FormsAuthentication.SignOut();设置不需要验证的页可以在config里这样写,如下面的NewUser.aspx页
    <location path="User/NewUser.aspx">
         <system.web>
            <authorization>
              <allow users="*"/>
            </authorization>
           </system.web>
     </location>
      

  4.   

    可以参考微软的 权限验证块 在MSDN模式与实践里有下载。
      

  5.   

    http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=3143459
      

  6.   

    [Title ] 关于用户角色权限管理一点想法
    [Author] Pizer.Chen
    [Email ] [email protected] | [email protected]
    [Date ] 2002-11-3----------------------------------------------------------------------------
    我以前设计过一个权限系统的模型,但是我没有实现,
    可以说出来,大家讨论一下。我认为一个系统的权限部分应该由以下四个部分组成:[*] Resource
    [*] Privilege
    [*] Role
    [*] User另外,一个系统中最少有这么几个角色:
    [*] Creator, 也可以称做 Programmer.
    [*] Administrator, 超级用户
    [*] General User----------------------
    权限各部分之间的关系:
    ----------------------
    1. Resource 就是系统的资源,比如部门新闻,文档等各种可以被提供给用户访问的对象.2. Privilege 是 Resource Related 的权限。
    什么意思?就是指,这个权限是绑定在特定的资源实例上的。
    比如说部门新闻的发布权限,叫做"部门新闻发布权限".
    这就表明,该 Privilege 是一个发布权限,而且是针对部门新闻这种资源的一种发布权限。
    我认为,Privilege 是由 Creator 在做开发时就确定的。3. Role, 是角色,拥有一定数量的权限。4. User, 与 Role 相关。在我设计的系统里,User是不能与 Privilege 直接相关的,
    User 要拥有对某种资源的权限,必须通过Role去关联.----------------------
    系统大串联:(^_^)
    ---------------------- 
    下面简单介绍一下,一个权限从开发到使用的过程.1. Creator 创造 Privilege, Creator 在设计和实现系统时会划分,一个子系统或称为模块,
    应该有哪些权限. 拿新闻这一块来说,可能应该有:
    [*] 发布权限(publish)
    [*] 修改权限(modify)
    [*] 审核权限(review)
    [*] 浏览权限(visit)
    .......
    这里完成的是 Privilege 与 Resource 的对象申明,并没有真正将 Privilege 与具体
    Resource 实例联系在一起.2. Administrator 指定 Privilege 与 Resource Instance 的关联.
    在这一步, 权限真正与资源实例联系到了一起, 产生了 Privilege Instance。
    比如,Administrator 创建了一个叫做 "部门新闻" 的Resource Instance.
    然后将发布权限与这个资源相关联,产生出 "部门新闻发布权限" 这个 Privilege Instance.3. Administrator 创建一个角色,称做 "部门新闻发布者". 4. Administrator 将 "部门新闻发布权限" 赋予 "部门新闻发布者". 5. Administrator 从用户列表中选取一个或多个用户,
    然后给这些用户赋予 "部门新闻发布者" 的角色6. User 进到系统,在它的可访问资源列表上,会出现"部门新闻发布"的链接. 7. User 点击 "部门新闻发布"的链接, 根据 Creator 的实现,系统会检查
    [1] 当前用户是否拥有发布权限
    [2] 当前用户的发布权限是否与能操作正在访问的资源.----------------------
    结束语 
    ---------------------- 
    这是我一次在飞机场等飞机时突然设计出来的东西。因为没有具体实现,
    而且也可能因为时间仓促,没有想得很透彻,希望写出来大家讨论一下。
    具体实现上的技术问题,我也想过,我觉得应该已经想通,但是介于时间关系,
    这里写不了啦,大家可以谈谈看法 .