Math.Ceiling (Decimal)  返回大于或等于指定的十进制数的最小整数。  
Math.Ceiling (Double)  返回大于或等于该指定双精度浮点数的最小整数。是"最小整数"~

解决方案 »

  1.   

    对啊 102/15=6.8 这没错吧--------------------你算的没错如果你这样写
    double hhh;
      hhh = 102 / 15;那么 hhh的值就是 6.0 不信 你去编译一下看看,6.0 如果转换之后再用那个方法 肯定是6了如果你的结果是6.8的话 肯定是7了  自己把根据找踏实了再问
      

  2.   

    using System;namespace nmy
    {
        public class test
        {
            int i;
            int j;
            public test()
            {
                i = 102;
                j = 15;
            }        public static void Main(string[] args)
            {
                test a = new test();            double d = a.i / a.j;
                decimal f = a.i / a.j;
                decimal k = System.Math.Ceiling(f);
                double l = System.Math.Ceiling(d);
                double m = System.Math.Ceiling(6.8);
                int s = Convert.ToInt32(k);
                Console.WriteLine("i:{0}", a.i);
                Console.WriteLine("j:{0}", a.j);
                Console.WriteLine("double:{0}", l);
                Console.WriteLine("double-->:{0}", m);
                Console.WriteLine("decimal:{0}", k);
                Console.WriteLine("int:{0}", s);
                Console.ReadLine();
            }
        }}自己编译一下 看看, 只能说 hhh=102/15的时候 把数值改为6.0了 并不能说hhh的值是6.8
      

  3.   

    :shilei831115(柔石) 你说的我也已经发现了,只是,为什么呢?而且 我用的就是2005。而且我还发现 如果我Convert.ToDouble( a) / Convert.ToDouble( b)当a=102 b=15的时候 结果就正确了。
    ---------------------------------------
    一个看似原因在a处 结果发现在b处,最后总结可能在c处。现在问题是,net 结果得和除数被除数的数据类型一样吗?
    造成102/15=6.0的原因 在哪?是int /int =int 得6  然后因为我将变量声明为了double 所以 变为6.0
    还是 int/int =double 自动将结果小数省略所以得 6.0
    还是有别的原因?
      

  4.   

    int ppp;
    double hhh;
      hhh = 102 / 15;整型运算 结果为6 赋值给hhh
     ppp = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(hhh)); 不是6怪了
    初学者的经典错误
      

  5.   

    int ppp;
    double hhh;
      hhh = 102 / 15.0;
     ppp = Convert.ToInt32(Math.Ceiling(hhh));
      

  6.   

    102 / 15(默认为整型)的结果是6,舍去小数取整,赋给了变量hhh如果102或15有一是double类型,则返回的是6.8,这样接下来就没错了...