这次单独讲讲事件委托理解一:事件委托的概念.NET框架的事件委托遵循特定的签名和命名约定。这种约定依赖于可视化设计工具,为客户端代码提供了一致性的模型。为了理解这种约定,下面来看看.NET框架中一个常见的可访问事件委托System.EventHandler: 
public delegate void EventHandler(object sender,EventArgs e); 下面是一些特定的事件委托签名约定:@事件委托的返回类型是void@一个事件委托带有两个参数。第一个参数是object类型,表示事件的发送者。第二个参数描述事件的数据,是由System.EventArgs派生出的类的实例。应该根据.NET框架的命名约定来给事件数据类和事件委托命名。事件数据类由事件名再添加后缀EventArgs构成,如MonthChangeEventArgs。事件委托由事件名再添加EventHandler后缀构成,如MonthChangeEventHandler。事件委托用事件处理程序(Event Handler)命名是因为她们将绑定到处理事件的方法上。  
理解二:Wiring事件将事件处理程序和事件相关联的过程(添加委托给invocation列表)叫做事件布线(event wiring).而从事件中删除事件处理程序的过程叫做事件撤线(event unwring)。在C#中,对于一个事件的布线和撤线事件处理程序的语法如下:button.Click += new EventHandler(this.Button_Clicked);button.Click  -= new EventHandler(this.Button_Clicked) ;这里,button是Button控件的一个实例,并建立于具有Button_Clicked方法的类中,该方法处理按钮的Click事件。  理解三:事件委托的实现为了在类中实现事件,需要一个事件数据的类、事件委托、在类中拥有invocation列表的委托成员,以及一个发布事件通知的方法。具体实现过程如下:1)如果类没有任何关联的事件数据,对事件数据使用EventArgs类。或者可以使用其他事先已经存在的事件数据类。
如果不存在一个合适的事件数据类,则定义一个事件来包含事件数据。这个类必须从System.EventArgs中派生。按照规则它的名字应该是事件名加上EventArgs得到。例如,AdCreatedEventArgs,MonthChangedEventArgs.下面的代码声明了一个事件数据类:public class LowChargeEventArgs:EventArgs{...}
 
2) 如果事件没有关联数据,使用第一步的EventArgs,用System.EventHandler作为事件委托或者使用能匹配事件的预先存在的其他委托。如果不存在一个合适的事件委托,则定义一个事件委托,该委托的第二个参数具备来自第一步的事件数据类的类型。根据规则,事件委托的名字是在事件后附加EventHandler.例如,AdCreateEventHandler,MonthChangedEventHandler。下面的代码用来定义事件委托:public delegate void LowChargeEventHandler(object sender,LowChargeEventArgs e); 3) 在类里,用event关键字定义事件成员。将事件名传递给事件成员。成员的类型是第二步中事件委托的类型。如下面的例子:public event LowChargeEventHandler LowCharge;事件成员包含订阅事件的委托的列表。当调用这个成员时,它通过调用委托来分配事件。  4) 在类里,定义一个受保护的虚拟方法,在检查是否有事件监听器存在之后调用事件委托。其参数就是第一步中定义的事件数据×EventArgs。方法的名字是在事件名前加上前缀On。例如:protected virtual void OnLowCharge(LowChargeEventArgs e){       if (LowCharge != null){          LowCharge(this,e);          }}  On<EventName>方法的目的是用来通知事件订阅者。