现在我有一个CheckBoxList 包括“1”,“2”,“3” 这三个选项,还有一个CheckBox1 Text = "4" ,
我想实现: 当选择“1”选项时,“3” 和 “4”被禁用; 当选择“2” 时,“3”被禁用;
并且 得实现 反选 后被禁用的选项还原成 Enabled = true 的状态!!为什么我这样写,会出现问题: 当选择 选项“1”的时候 "3" 没被禁用。 啥问题?求大家帮忙!(小弟真脑残了-_-!) <asp:CheckBoxList ID="CheckBoxList1" runat="server" AutoPostBack="True"
onselectedindexchanged="CheckBoxList1_SelectedIndexChanged"
RepeatDirection="Horizontal">
<asp:ListItem Text="1" Value="1"></asp:ListItem>
<asp:ListItem Text="2" Value="2"></asp:ListItem>
<asp:ListItem Text="3" Value="3"></asp:ListItem>
</asp:CheckBoxList> <br />
<asp:CheckBox ID="CheckBox1" runat="server" Text="4" Value="4" />
<br />
//实现 当一个checkbox选中后,禁用ChekBoxlist的 某项的。
protected void CheckBoxList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
foreach (ListItem item in this.CheckBoxList1.Items)
{
if (item.Selected == true)
{
if (Convert.ToInt32(item.Value) == 1)
{ this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = false;
this.CheckBox1.Enabled = false;
} else if (Convert.ToInt32(item.Value) == 2) this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = false; }
else
{
if (Convert.ToInt32(item.Value) == 1)
{ this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = true;
this.CheckBox1.Enabled = true;
} else if (Convert.ToInt32(item.Value) == 2) this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = true;
}
}
}
我想实现: 当选择“1”选项时,“3” 和 “4”被禁用; 当选择“2” 时,“3”被禁用;
并且 得实现 反选 后被禁用的选项还原成 Enabled = true 的状态!!为什么我这样写,会出现问题: 当选择 选项“1”的时候 "3" 没被禁用。 啥问题?求大家帮忙!(小弟真脑残了-_-!) <asp:CheckBoxList ID="CheckBoxList1" runat="server" AutoPostBack="True"
onselectedindexchanged="CheckBoxList1_SelectedIndexChanged"
RepeatDirection="Horizontal">
<asp:ListItem Text="1" Value="1"></asp:ListItem>
<asp:ListItem Text="2" Value="2"></asp:ListItem>
<asp:ListItem Text="3" Value="3"></asp:ListItem>
</asp:CheckBoxList> <br />
<asp:CheckBox ID="CheckBox1" runat="server" Text="4" Value="4" />
<br />
//实现 当一个checkbox选中后,禁用ChekBoxlist的 某项的。
protected void CheckBoxList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)
{
foreach (ListItem item in this.CheckBoxList1.Items)
{
if (item.Selected == true)
{
if (Convert.ToInt32(item.Value) == 1)
{ this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = false;
this.CheckBox1.Enabled = false;
} else if (Convert.ToInt32(item.Value) == 2) this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = false; }
else
{
if (Convert.ToInt32(item.Value) == 1)
{ this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = true;
this.CheckBox1.Enabled = true;
} else if (Convert.ToInt32(item.Value) == 2) this.CheckBoxList1.Items[2].Enabled = true;
}
}
}
this.CheckBoxList1.Items[3].Enabled=!this.CheckBoxList1.Items[2].selected
if (CheckBoxList1.Items[0].Selected)
{
CheckBoxList1.Items[1].Enabled = CheckBoxList1.Items[2].Enabled = false; ;
}
else
{
CheckBoxList1.Items[1].Enabled = CheckBoxList1.Items[2].Enabled = true; ;
}
if (CheckBoxList1.Items[1].Enabled && CheckBoxList1.Items[1].Selected)
{
CheckBoxList1.Items[2].Enabled = false;
}
Thank U Very Very Much!