ASP.NET中怎样实现文件下载功能?希望能给出详细代码(最好有注释)。

解决方案 »

  1.   

    好像就一个链接 href指向文件的路径就行了吧.
      

  2.   

    Response直接转到文件地址就可以了啊
      

  3.   

    好像就一个链接 href指向文件的路径就行了吧.
      

  4.   

    <a href="D:\ipmsg_2.50_alpha6.exe">我要下载</a>
      

  5.   

    ASP.NET文件下载 
    //TransmitFile实现下载
        protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /*
             微软为Response对象提供了一个新的方法TransmitFile来解决使用Response.BinaryWrite
             下载超过400mb的文件时导致Aspnet_wp.exe进程回收而无法成功下载的问题。
             代码如下:
             */        Response.ContentType = "application/x-zip-compressed";
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=z.zip");
            string filename = Server.MapPath("DownLoad/z.zip");
            Response.TransmitFile(filename);
        }    //WriteFile实现下载
        protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            /*
             using System.IO;
             
             */        string fileName = "asd.txt";//客户端保存的文件名
            string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.txt");//路径        FileInfo fileInfo = new FileInfo(filePath);
            Response.Clear();
            Response.ClearContent();
            Response.ClearHeaders();
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;filename=" + fileName);
            Response.AddHeader("Content-Length", fileInfo.Length.ToString());
            Response.AddHeader("Content-Transfer-Encoding", "binary");
            Response.ContentType = "application/octet-stream";
            Response.ContentEncoding = System.Text.Encoding.GetEncoding("gb2312");
            Response.WriteFile(fileInfo.FullName);
            Response.Flush();
            Response.End();
        }    //WriteFile分块下载
        protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)
        {        string fileName = "aaa.txt";//客户端保存的文件名
            string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.txt");//路径        System.IO.FileInfo fileInfo = new System.IO.FileInfo(filePath);        if (fileInfo.Exists == true)
            {
                const long ChunkSize = 102400;//100K 每次读取文件,只读取100K,这样可以缓解服务器的压力
                byte[] buffer = new byte[ChunkSize];            Response.Clear();
                System.IO.FileStream iStream = System.IO.File.OpenRead(filePath);
                long dataLengthToRead = iStream.Length;//获取下载的文件总大小
                Response.ContentType = "application/octet-stream";
                Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName));
                while (dataLengthToRead > 0 && Response.IsClientConnected)
                {
                    int lengthRead = iStream.Read(buffer, 0, Convert.ToInt32(ChunkSize));//读取的大小
                    Response.OutputStream.Write(buffer, 0, lengthRead);
                    Response.Flush();
                    dataLengthToRead = dataLengthToRead - lengthRead;
                }
                Response.Close();
            }
        }    //流方式下载
        protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string fileName = "aaa.txt";//客户端保存的文件名
            string filePath = Server.MapPath("DownLoad/aaa.txt");//路径        //以字符流的形式下载文件
            FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
            byte[] bytes = new byte[(int)fs.Length];
            fs.Read(bytes, 0, bytes.Length);
            fs.Close();
            Response.ContentType = "application/octet-stream";
            //通知浏览器下载文件而不是打开
            Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment;  filename=" + HttpUtility.UrlEncode(fileName, System.Text.Encoding.UTF8));
            Response.BinaryWrite(bytes);
            Response.Flush();
            Response.End();    }
      

  6.   

     System.IO.Stream   iStream   =   null;   
      //   Buffer   to   read   10K   bytes   in   chunk:   
      byte[]   buffer   =   new   Byte[10000];   
        
      //   Length   of   the   file:   
      int   length;   
        
      //   Total   bytes   to   read:   
      long   dataToRead;   
        
      //   Identify   the   file   to   download   including   its   path.   
      string   filepath     =   "DownloadFileName";   
        
      //   Identify   the   file   name.   
      string     filename     =   System.IO.Path.GetFileName(filepath);   
        
      try   
      {   
      //   Open   the   file.   
      iStream   =   new   System.IO.FileStream(filepath,   System.IO.FileMode.Open,     
      System.IO.FileAccess.Read,System.IO.FileShare.Read);   
        
        
      //   Total   bytes   to   read:   
      dataToRead   =   iStream.Length;   
        
      Response.ContentType   =   "application/octet-stream";   
      Response.AddHeader("Content-Disposition",   "attachment;   filename="   +   filename);   
        
      //   Read   the   bytes.   
          while   (dataToRead   >   0)   
      {   
      //   Verify   that   the   client   is   connected.   
      if   (Response.IsClientConnected)     
      {   
      //   Read   the   data   in   buffer.   
      length   =   iStream.Read(buffer,   0,   10000);   
        
      //   Write   the   data   to   the   current   output   stream.   
      Response.OutputStream.Write(buffer,   0,   length);   
        
      //   Flush   the   data   to   the   HTML   output.   
      Response.Flush();   
        
      buffer=   new   Byte[10000];   
      dataToRead   =   dataToRead   -   length;   
      }   
      else   
      {   
      //prevent   infinite   loop   if   user   disconnects   
      dataToRead   =   -1;   
      }   
      }   
      }   
      catch   (Exception   ex)     
      {   
      //   Trap   the   error,   if   any.   
      Response.Write("Error   :   "   +   ex.Message);   
      }   
      finally   
      {   
      if   (iStream   !=   null)     
      {   
      //Close   the   file.   
      iStream.Close();   
      }   
      }