类似QQ的文件收发功能!请问能实现吗?给点思路最好!谢谢!

解决方案 »

  1.   

    在两台计算机传输文件之前,必需得先有一台计算机建立套节子连接并绑定一个固定得端口,并在这个端口侦听另外一台计算机的连接请求。socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
    socket.Blocking = true ;
    IPEndPoint computernode1 = new IPEndPoint(serverIpadress, 8080);socket.Bind(computernode1);socket.Listen(-1);当有其他的计算机发出连接请求的时候,被请求的计算机将对每一个连接请求分配一个线程,用于处理文件传输和其他服务。while ( true ){    clientsock = socket.Accept();    if ( clientsock.Connected )    {       Thread tc = new Thread(new ThreadStart(listenclient));      tc.Start();    }}
    下面的代码展示了listenclient方法是如何处理另外一台计算机发送过来的请求。首先并对发送过来的请求字符串作出判断,看看是何种请求,然后决定相应的处理方法。void listenclient()
    {
    Socket sock = clientsock ;
    try
    {
        while ( sock != null ) 
        {
          byte[] recs = new byte[32767];
          int rcount = sock.Receive(recs,recs.Length,0) ;
          string message = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(recs) ;
         //对message作出处理,解析处请求字符和参数存储在cmdList 中
              execmd=cmdList[0];
          sender = null ;
          sender = new Byte[32767];      string parm1 = "";
    //目录列举     
    if ( execmd == "LISTING" ) 
          {
            ListFiles(message);
            continue ;
          } 
    //文件传输
          if ( execmd == "GETOK" )
          {
            cmd = "BEGINSEND " + filepath + " " + filesize ;
            sender = new Byte[1024];
            sender = Encoding.ASCII.GetBytes(cmd);
            sock.Send(sender, sender.Length , 0 );
                   //转到文件下载处理
            DownloadingFile(sock);
            continue ;
          }   
        }
    }
    catch(Exception Se)
    {
        string s = Se.Message;
        Console.WriteLine(s);
    }
    }至此,基本的工作已经完成了,下面我们看看如何处理文件传输的。
    while(rdby < total && nfs.CanWrite)
    {
    //从要传输的文件读取指定长度的数据
    len =fin.Read(buffed,0,buffed.Length) ;
        //将读取的数据发送到对应的计算机
        nfs.Write(buffed, 0,len);
        //增加已经发送的长度
        rdby=rdby+len ;          
    }
    从上面的代码可以看出是完成文件转换成FileStream 流,然后通过NetworkStream绑定对应的套节子,最后调用他的write方法发送到对应的计算机。
    我们再看看接受端是如何接受传输过来的流,并且转换成文件的:
    NetworkStream nfs = new NetworkStream(sock) ;
    try
    {
            //一直循环直到指定的文件长度
            while(rby < size)
    {
          byte[] buffer = new byte[1024] ;
          //读取发送过来的文件流
          int i = nfs.Read(buffer,0,buffer.Length) ;
          fout.Write(buffer,0,(int)i) ;
          rby=rby+i ;
        } 
    fout.Close() ;从上面可以看出接受与发送恰好是互为相反的过程,非常简单。//取得预保存的文件名 
    string fileName="test.rar"; 
    //远程主机 
    string hostName=TextBoxHost.Text.Trim(); 
    //端口 
    int port=80; 
    //得到主机信息 
    IPHostEntry ipInfo=Dns.GetHostByName(hostName); 
    //取得IPAddress[] 
    IPAddress[] ipAddr=ipInfo.AddressList; 
    //得到ip 
    IPAddress ip=ipAddr[0]; 
    //组合出远程终结点 
    IPEndPoint hostEP=new IPEndPoint(ip,port); 
    //创建Socket 实例 
    Socket socket=new Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); 
    try 

    //尝试连接 
    socket.Connect(hostEP); 

    catch(Exception se) 

    LeixunCMS.Common.MessageBox.Show(this.Page,"连接错误"+se.Message);}
      

  2.   

     //对message作出处理,解析处请求字符和参数存储在cmdList 中
    具体的怎么处理?发送方发送消息要发送文件,对方有两个选择,拒绝或接受!关键是怎么实现这个!!