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我的意思是要让一副动画按常规的速率来动,
是不是有更好的代码控制画动画,而不是用 Thread.Sleep(50) 这个东西来调整速度
{
DateTime t = DateTime.Now;
DrawAniFrame(i); // DrawAniFrame 是一个画图的函数
TimeSpan tp = DateTime.Now - t; int sleepTime = 100 - tp.Milliseconds;
if (sleepTime > 0)
Thread.Sleep(sleepTime);
}