winform应用程序下的目录都有什么用 <DIR> bin <DIR> obj <DIR> Properties我的应用程序下一般有这三个目录,都是干什么用的?另外,bin和obj下都有debug,也都有生成的exe文件,他们有什麽区别,发布时用哪个? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 bin存放最终的二进制文件,obj存放中间的目标文件。Debug包含调试信息,Release不包含调试信息。发布时,自然是用不包含调试信息的。BTW:obj下应该是没有exe文件的。 Debug包含调试信息,Release不包含调试信息。这句话中release,是指哪个目录?另外,我的obj下有应用程序。下面是我的bin,和obj的目录结构in\bin\Debug 的目录 <DIR> . <DIR> .. 14,336 DataBase.dll 46,592 DataBase.pdb 34,304 stockin.exe 40,448 stockin.pdb 14,328 stockin.vshost.exe 490 stockin.vshost.exe.manifest 13,312 Tools.dll 30,208 Tools.pdb 5,632 visitdatabase.dll 13,824 visitdatabase.pdb文件 213,474 字节in\obj\Debug 的目录 <DIR> . <DIR> .. 409,600 Interop.Microsoft.Office.Core.dll <DIR> Refactor 20,106 ResolveAssemblyReference.cache 798 stockin.csproj.FileListAbsolute.txt 905 stockin.csproj.GenerateResource.Cache 810 stockin.csproj.ResolveComReference.cache 34,304 stockin.exe 3,796 stockin.Form1.resources 40,448 stockin.pdb 180 stockin.Properties.Resources.resources <DIR> TempPE文件 510,947 字节 Release 是执行时选择Release才有的。绿色三角那选择 Properties 一般放资源文件,签名,版本信息 exe应用程序文件是在bin目录下的 obj目录下也包括一个Debug文件,里面也有exe应用程序文件的啊。 是呀,我不明白他和 bin 下的debug的区别 谢谢,我好像要明白了,那debug的呢? obj是产生bin里的内容之前所使用的临时文件夹。也就是在obj生成之后将部分制作好的文件拷贝到bin里边,但是obj中的并不删除。vs环境并不对临时目录“擦屁股”,而是下一次使用文件夹时才预先擦一下。 你调试程序的时候每一次启动之前vs都要首先将程序编译好,然后才能执行。这个编译过程在 obj中做临时目录,其结果就拷贝到bin中,并从这里开始执行exe供你调试。用于开始调试程序的目录包括所有的exe、引用的dll、其它运行时你的程序需要读取的任何文件。 因此,如果你的程序在运行时需要在本地读取一些独立的资源文件,例如一个图标,那么你工程中的资源文件的属性应该修改为“每次都复制到输出目录”才能正确调试。 “能用作什么”?只有调试时vs环境自己使用,你不应该为它操心。 其实你应该使用正常的“发布”功能去将程序发布到单独的目录里,不要去到bin或者obj目录里去见什么垃圾文件。 1.关于bin目录和obj目录Bin目录用来保存项目生成后程序集,它有Debug和Release两个版本,分别对应的文件夹为bin/Debug和bin/Release,这个文件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项目属性—>配置属性—>输出路径来修改。obj目录是用来保存每个模块的编译结果,在.NET中,编译是分模块进行的,编译整个完成后会合并为一个.DLL或.EXE保存到bin目录下。因为每次编译时默认都是采用增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,用来加快编译速度。是否采用增量编译,可以通过:项目属性—>配置属性—>高级—>增量编译来设置。 某些软件从功能上有企业版、标准版之分,.Net程序集有Debug和Release之区别 关于Debug和Release,MSDN里面是这么说的: Visual Studio 项目对程序的发布和调试版本分别有单独的配置。顾名思义,生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终分发。 如果在 Visual Studio 中创建程序,Visual Studio 将自动创建这些配置并设置适当的默认选项和其他设置。在默认设置下: 程序的“调试”配置用全部符号调试信息编译,不进行优化。(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间的关系更加复杂。) 程序的“发布”配置被完全优化,不包含任何符号调试信息。调试信息可在单独的 PDB 文件中生成。 传值调用和传引用调用 代码混淆器 关于一个资料管理系统问题。求好心人帮忙提提思路。 win7安装vs2005需要哪些组件 如何在javascript中调用dll中的得函数 下载问题 关于精简代码的问题deng的问题,求help help啊 怎样在DataGrid中分页显示10条记录为一页 现在我的窗体有60个textBox,每个都只能输入数字,那么要写60个private void textBox3_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.Key 在VS.net 能否实现java applet类似功能 串口通讯之匹配下位机处理速度 C#做录音机
发布时,自然是用不包含调试信息的。
BTW:obj下应该是没有exe文件的。
Debug包含调试信息,Release不包含调试信息。这句话中
release,是指哪个目录?
另外,我的obj下有应用程序。下面是我的bin,和obj的目录结构
in\bin\Debug 的目录 <DIR> .
<DIR> ..
14,336 DataBase.dll
46,592 DataBase.pdb
34,304 stockin.exe
40,448 stockin.pdb
14,328 stockin.vshost.exe
490 stockin.vshost.exe.manifest
13,312 Tools.dll
30,208 Tools.pdb
5,632 visitdatabase.dll
13,824 visitdatabase.pdb
文件 213,474 字节in\obj\Debug 的目录 <DIR> .
<DIR> ..
409,600 Interop.Microsoft.Office.Core.dll
<DIR> Refactor
20,106 ResolveAssemblyReference.cache
798 stockin.csproj.FileListAbsolute.txt
905 stockin.csproj.GenerateResource.Cache
810 stockin.csproj.ResolveComReference.cache
34,304 stockin.exe
3,796 stockin.Form1.resources
40,448 stockin.pdb
180 stockin.Properties.Resources.resources
<DIR> TempPE
文件 510,947 字节
一般放资源文件,签名,版本信息
谢谢,
我好像要明白了,那debug的呢?
你调试程序的时候每一次启动之前vs都要首先将程序编译好,然后才能执行。这个编译过程在 obj中做临时目录,其结果就拷贝到bin中,并从这里开始执行exe供你调试。用于开始调试程序的目录包括所有的exe、引用的dll、其它运行时你的程序需要读取的任何文件。
因此,如果你的程序在运行时需要在本地读取一些独立的资源文件,例如一个图标,那么你工程中的资源文件的属性应该修改为“每次都复制到输出目录”才能正确调试。
“能用作什么”?只有调试时vs环境自己使用,你不应该为它操心。
其实你应该使用正常的“发布”功能去将程序发布到单独的目录里,不要去到bin或者obj目录里去见什么垃圾文件。
顾名思义,生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终分发。
如果在 Visual Studio 中创建程序,Visual Studio 将自动创建这些配置并设置适当的默认选项和其他设置。在默认设置下:
程序的“调试”配置用全部符号调试信息编译,不进行优化。(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间的关系更加复杂。)
程序的“发布”配置被完全优化,不包含任何符号调试信息。调试信息可在单独的 PDB 文件中生成。