《如何搭建基于Internet间的实现实时通信?》帖子派生出来的问题3
3、其实现有成功的案例像各种网络游戏还有各种即时通讯软件都已经实现了,他们是采用哪种方案? …………  

解决方案 »

  1.   

    一般都是tcp方案如果对数据可靠性要求不高也用udp方案
      

  2.   

    tcp和socket是一回事吗?我只是做过简单的socket例子,
    socket通信也是基于开发语言提供的api来实现的。
    那么tcp是怎么来做?
    不是要自己去理解协议然后分析自己实现吧。
      

  3.   

    socket,TCP/UDP通讯
    看看 myqq
      

  4.   

    socket是服务方法,TCP和UDP只是socket传播信息用到的协议。
      

  5.   

    那这么说,大部分的网络游戏和及时通讯都是用socket的方式通信的呗?