在外部定义了个 int count=0; 用来接受case中的count++;
int tagNode 是一个外部输入字符
swith(tagNode){
case 1:
count++;
break;
case 2:
count++;
break;
case 3:
count++;
break;
case 4:
if(count==3){
Console.WriteLine("在范围内");
break;
}
else{
Console.WriteLine("不在范围");
break;
}
break;
}需要前3个case都访问到后才能执行 case 4的 否则输出不在范围。。请高手指点指点
int tagNode 是一个外部输入字符
swith(tagNode){
case 1:
count++;
break;
case 2:
count++;
break;
case 3:
count++;
break;
case 4:
if(count==3){
Console.WriteLine("在范围内");
break;
}
else{
Console.WriteLine("不在范围");
break;
}
break;
}需要前3个case都访问到后才能执行 case 4的 否则输出不在范围。。请高手指点指点
switch(tagNode){
case 1:
count++; case 2:
count++;
case 3:
count++;
case 4:
if(count==3){
Console.WriteLine("在范围内");
break;
}
else{
Console.WriteLine("不在范围");
break;
}
break;
}
case 1:
count++;
//break;
case 2:
count++;
//break;
case 3:
count++;
//break;
case 4:
if(count==3){
Console.WriteLine("在范围内");
break;
}
else{
Console.WriteLine("不在范围");
break;
}
break;
} 注释掉break就可以了
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
count++;
if(count==3){
Console.WriteLine("在范围内");
break;
}
else{
Console.WriteLine("不在范围");
break;
}
break;
}
这样写是没语法问题,不过我怎么觉得楼主不是那个意思啊。你这样变得输入1-4任何一个数字都会区判断了。失去了使用Switch的意义了。其实关键是楼主的意思没有表达清楚。
bool bSecondFinished = false;
bool bThirdFinished = false; switch (tagNode)
{
case 1:
if (false == bFirstFinished)
{
count++;
bFirstFinished = true;
}
break;
case 2:
if (false == bSecondFinished)
{
count++;
bSecondFinished = true;
}
break;
case 3:
if (false == bThirdFinished)
{
count++;
bThirdFinished = true;
}
break;
case 4:
if (count == 3)
{
Console.WriteLine("In scope");
//break;
}
else
{
Console.WriteLine("out of scope");
//break;
}
break;
}
{
case 1: //第一个按钮被按下
case 2: //第二个按钮被按下
case 4: //第三个按钮被按下
flag |= tagNode;
break;
case 8: //第四个按钮被按下
if (flag == 7)
{
Console.WriteLine("在范围内");
break;
}
else
{
Console.WriteLine("不在范围");
break;
}
}