比如我动态生成了一个button
Button btn = new Button();
btn->Name = "myButton";
btn->mousemove += .......;
this.controls.add(btn);在另外一个button如果要调用这个动态生成的button的onmousemove应该怎么写 谢谢

解决方案 »

  1.   

    在另外的button代码直接调用你写的那个mousemove的事件
      

  2.   

    当作方法直接调用,传递合适的sender和e
      

  3.   

    ...通过反射把.
        Delegate[] _List = GetObjectEventList(btn, "EventMouseMove", typeof(Control));
                if (_List != null && _List.Length != 0)
                {
                    _List[0].DynamicInvoke(new object[] { btn, new MouseEventArgs(MouseButtons.Left, 0, 0, 0, 0) });
                }        public static Delegate[] GetObjectEventList(object p_Object, string p_EventName, Type p_EventType)
            {
                PropertyInfo _PropertyInfo = p_Object.GetType().GetProperty("Events", BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic);
                if (_PropertyInfo != null)
                {
                    object _EventList = _PropertyInfo.GetValue(p_Object, null);
                    if (_EventList != null && _EventList is EventHandlerList)
                    {
                        EventHandlerList _List = (EventHandlerList)_EventList;
                        FieldInfo _FieldInfo = p_EventType.GetField(p_EventName, BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.IgnoreCase);
                        if (_FieldInfo == null) return null;
                        Delegate _ObjectDelegate = _List[_FieldInfo.GetValue(p_Object)];
                        if (_ObjectDelegate == null) return null;
                        return _ObjectDelegate.GetInvocationList();
                    }
                }
                return null;
            }