下面是我写的代码,问题也在代码中注解using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Collections;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Collections.Specialized;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.IO;
namespace test3
{
  
    class Program
    {        static void Main(string[] args)
        {
            FileStream fs = new FileStream(@"c:\A.rar", FileMode.Open);            FileStream fs2 = new FileStream(@"c:\2.rar", FileMode.Create);
            // 1.当 int bufferSize = 1;时,复制出来的文件是一样的,也就是说MD5是相同的
            // 2.当int bufferSize = 1024;时,复制出来的文件MD5值不同了。
            //我需要第二种方法,有什么方法可以解决此问题
            //因为第一种方法对于大文件变态的耗时了。
            int bufferSize = 1024;
            byte[] buffer = new byte[bufferSize];
            int read = 0;
            int hasRead = 0;
            fs.Position = 0;
            fs2.Position = 0;
            while (fs.Position < fs.Length)
            {
                read = fs.Read(buffer, 0, bufferSize);
                fs2.Write(buffer, 0, bufferSize);
                fs2.Flush();
                fs2.Position = fs2.Position;
                //hasRead += read;
                //Console.WriteLine("complete "+hasRead .ToString ());
                //Thread.Sleep(100);
            }            Console.ReadKey();
        }
    }
}