关于C#做游戏的一个效率问题 小弟我在做一个游戏 类似植物大战僵尸 当植物发出子弹时 是由一张图片从左向右移动 而且植物和僵尸都是picturebox控件移动播放gif动画 当窗口内的单位很多时就非常卡 而且占内存很大 。 请各位提供一个思路 除了移动控件坐标来达到效果外还有其他机制能高效实现吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 用XNA做,非常方便,效率也很高,可以达到C++的70%,10000个元素同时移动都可以保持满60帧运行 C# winform 不适合做... 渲染引擎:XNA物理引擎:Box2DX剩下的就是你的创意也可以全部自己用GDI+在窗口上画 登陆窗口功能实现,提问,谢谢 求一个思路 asp.net与本地应用集成 这样设计数据库表可以吗? treeview 问题请教。 c#及sybase的格式问题 Web应用中关于字体的问题 关于TEXTBOX的验证数字输入 多线程编程 如何避免同时访问同一变量 C# 多线程和界面交互问题 关于socket和多线程的一个问题。在线等待。。。。。。。。。。。 【WPF】【数据校验难题】请高手帮我分析哈,应该怎么实现? 一个最简单的C#调用ORACLE存储过程都出错,求教
物理引擎:Box2DX
剩下的就是你的创意也可以全部自己用GDI+在窗口上画