如题。XNA框架是微软平台下专业的游戏开发框架,windows phone 和 XBox360 上均可以看到XNA开发的游戏,但是听说上手很难,并且国内XNA的行情不是很好。
WPF呢,它是微软用来替代winform的新一代产品。 各种动画特效层出不穷,灿烂夺目, WPF也可以做游戏。平且学习WPF之后,Silverlight/Windows Phone 上手也就很容易了。 那么它们到底谁比较好。 谁更有前途 , 求高人发表下你的看法
WPF呢,它是微软用来替代winform的新一代产品。 各种动画特效层出不穷,灿烂夺目, WPF也可以做游戏。平且学习WPF之后,Silverlight/Windows Phone 上手也就很容易了。 那么它们到底谁比较好。 谁更有前途 , 求高人发表下你的看法
其次,你要知道你开发的东西需要支持什么平台,然后去找合适的引擎.
最后,再重复一次,WPF不是用来开发游戏的,如果你对游戏的定义就是曾经那无穷无尽的Flash小游戏的话当我没说.而且适合那种游戏的技术是Silverlight不是WPF.
wpf不是做这个的。最初的时候vc区比较炒这个。因为vc做漂亮的界面那是个要命的活。现在都已经放弃了。xna开发游戏还可以但现在还没有太成功的列子。因为游戏引擎太多了。用这个的太少了。