想知道现在游戏的主流编程语言。拜托各位慎重点,别给哥们指错方向

解决方案 »

  1.   

    为什么说你的问题毫无用处,并且即便正确的答案也会给你错误的指向,是因为你以为最流行的语言一定是对游戏设计放之四海而皆准的,这个假设本身是错的。这就是说,即便有个权威机构,统计了10000个游戏,并且计算出x语言占了80%,y语言占了15%,……那么你得出x语言就是你的方向,这个结论也不成立。比如说你想开发一个iPhone手机上的游戏应用,你很快就发现,你只能用Objective-C,而这种语言根本不是最流行的游戏开发语言。因此告诉你,不去实践问这种问题毫无意义。
      

  2.   

    你说了那么多最后来句没有研究过,坦白地讲有用C#做引擎某一部分功能的公司也有,当然也是参杂着做了,C和C++是必不可少的。
      

  3.   

    Silverlight目前已经有网页游戏了,相信WPF的客户端游戏也会有的