如题。
我现在的情况是:在一个Image上绘制12条曲线,每条曲线中包含1000个点(用DrawingContent.drawline方法连接)
,最后我跟踪到的结果是DrawingContent.close()时,耗费了14s。
以上问题求解决办法。
我现在的情况是:在一个Image上绘制12条曲线,每条曲线中包含1000个点(用DrawingContent.drawline方法连接)
,最后我跟踪到的结果是DrawingContent.close()时,耗费了14s。
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{
// 绘制十二导联
_DrawLeads_lines(dc, VisibleLeads, rect,visualLeadslevel); // 连了12× 1000个点
}在WinForm中启用双缓存 这样没有问题,没有闪烁。
可是在WPF下,这样绘图就有问题,现在很迷茫。
不知这位朋友理解我说的意思了吗?
感谢你的回答,我等了一下午了,终于可以有人讨论讨论问题了。 ^_^
补充一下:说到图片,我是用DrawingVisual绘图,然后在Render到Image上的,个人觉得这个问题与“Image一次性贴上去”无关。