static SerialPort com1 = new SerialPort();
com1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(com1_DataReceived);
void com1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
throw new NotImplementedException();
} 这是代码中的一部分,com1的DataReceived应该是有定时器功能,可能是根据判断是否 从串口接收的数据完毕来确定是否执行后面的程序(继续向串口发送有关命令),请问这个怎么使用?
com1.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(com1_DataReceived);
void com1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
throw new NotImplementedException();
} 这是代码中的一部分,com1的DataReceived应该是有定时器功能,可能是根据判断是否 从串口接收的数据完毕来确定是否执行后面的程序(继续向串口发送有关命令),请问这个怎么使用?
请问该怎么设置这个定时器?