如何判断鼠标的旋转方向问题.是顺时针还是逆时针转...

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    两点的方向 你可以用扇形...
    以你的圆心定义计算出放圆的矩形 然后以这个矩形定义扇形..你可以定义4个来判断方法也可以定义360 度获取角度 ...  System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath _Path = new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();
                _Path.AddPie(new Rectangle(0,0,1000,1000), 270, 90);_Path.IsVisible来判断当前位置那哪个区域里.