散分+讨论 以后白天没得上网了,上来的时间就少了。散些分。为免成纯粹的散分帖,发个问题讨论一下。讨论题目:马踏棋盘。国际象棋的马,从a1开始,踏遍整个棋盘,每个格子只走一次。求走的路线。不要发代码,写下思路就好。参与讨论的朋友会得到较高的分。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这个和八皇后的问题有点类似的吧?回溯的算法应该也比较适合假设,走a1,那么考虑,下一步可以走的a2或者b1,当选择a2的话,则考虑a2的走法以此类推,实现回溯 有关系,以a1-h8对角线对称,那么第一步走到c2还是走到b3是完全一样的。 恩,有想法,还没时间附上算法代码静待ING………………顺便水一下 貌视 无法实现棋盘地址:http://www.cnchess.com/shop/dmv0102b.jpg规则 哦,不简单呀!如果用dfs+剪枝的话,似乎计算量太大了,初始阶段分支太多。应该可以转化为欧拉图的问题来解,这方面我了解的也不多。感觉应该先从几个角来入手。 用一个8×8的二维数组A(I,J)来表示国际象棋的棋盘,在马还没有开始周游棋盘时,棋盘上所有的格都置为零。以后,马跳到哪个格,就将马跳跃的步数记录在相应的空格里。 假设,当前位置(x,y)马的走的下一步应该是(x+-1,y+-2)或(x+-2,y+-1),这样每走一步就判断一下是否越界,一直到回到原点。注:“+-”表示“加减” 很久以前玩过,好像是沿着斜线直走任意个格子,除非到了边上,那么这就简单了,可以构造一个8bit的二维数组,随机给一个开始点,和四个方向的任意一个,然后走,知道遇到边,反弹着继续走。计算一个随机点(8×8中的)计算一个方向然后写一个循环处理需要考虑遇到边和角的处理 初学者在线请教一个问题 安装framework3.5打进安装包,使得安装framework3.5安装比较快 送分题目。求一个在c#中的函数或是方法。和api函数RectInRegion一样功能的 关于委托和委托串联运算符的问题。 如何把事件名做为参数 跪求Xceed 5.0系列的注册码! datagrid加一个文本框页眉 请问C#中,已知两点 ,通过两点画线。 如何判断线或点是否是界面上。 有用过[ESFramework] 框架的吗? 我本地服务器的一个奇怪的问题!急待解决! 求帮助文档编写工具,类似msdn一样的 C#求一个医得URL后缀的正则或方法
回溯的算法应该也比较适合
假设,走a1,那么考虑,下一步可以走的a2或者b1,当选择a2的话,则考虑a2的走法
以此类推,实现回溯
有关系,
以a1-h8对角线对称,那么第一步走到c2还是走到b3是完全一样的。
静待ING………………
顺便水一下
棋盘地址:http://www.cnchess.com/shop/dmv0102b.jpg
规则
计算一个随机点(8×8中的)
计算一个方向
然后写一个循环处理
需要考虑遇到边和角的处理