using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace DataStruct
{
class Link_List
{
public class Node<T>
{
private T data;//数据域
private Node<T> next;//引用域 public Node(T val, Node<T> p)
{
data = val;
next = p;
} public Node(Node<T> p)
{
next = p;
} public Node(T val)
{
data = val;
} public Node()
{
data = default(T);
next = null;
} public T Data
{
get
{
return data;
}
set
{
data =value ;
}
} public Node<T> Next
{
get
{
return next;
}
set
{
next = value;
}
}
}
public class LinkList<T> : List_line.IListDS<T>
{
private Node<T> head;
public Node <T> Head
{
get
{
return head;
}
set
{
head = value;
}
} public LinkList()
{
head = null;
} public int GetLength()
{
Node<T> p = head; int len = 0;
while (p != null)
{
++len;
p = p.Next;
}
return len;
}
//清空链表
public void Clear()
{
head = null;
} //判断单链表是否为空
public bool IsEmpty()
{
if (head == null)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public void Append(T item)
{
Node<T> q = new Node<T>(item);
Node<T> p = new Node<T>();
if (head == null)
{
head = q;
return;
}
p = head;
while (p.Next != null)
{
p = p.Next;
}
p.Next = q;
}
}
}
}
我上知道以上代码p和p.next的区别,在我看来上面的程序p是节点而p.next是节点里面指向下一个节点的地址,为什么能将p.next赋给p,虽然类型相同,但是他们代表的含义是不同的,烦恼中~~~~~~~~~~~~~~,请大虾指点
using System.Collections.Generic;
using System.Text;namespace DataStruct
{
class Link_List
{
public class Node<T>
{
private T data;//数据域
private Node<T> next;//引用域 public Node(T val, Node<T> p)
{
data = val;
next = p;
} public Node(Node<T> p)
{
next = p;
} public Node(T val)
{
data = val;
} public Node()
{
data = default(T);
next = null;
} public T Data
{
get
{
return data;
}
set
{
data =value ;
}
} public Node<T> Next
{
get
{
return next;
}
set
{
next = value;
}
}
}
public class LinkList<T> : List_line.IListDS<T>
{
private Node<T> head;
public Node <T> Head
{
get
{
return head;
}
set
{
head = value;
}
} public LinkList()
{
head = null;
} public int GetLength()
{
Node<T> p = head; int len = 0;
while (p != null)
{
++len;
p = p.Next;
}
return len;
}
//清空链表
public void Clear()
{
head = null;
} //判断单链表是否为空
public bool IsEmpty()
{
if (head == null)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public void Append(T item)
{
Node<T> q = new Node<T>(item);
Node<T> p = new Node<T>();
if (head == null)
{
head = q;
return;
}
p = head;
while (p.Next != null)
{
p = p.Next;
}
p.Next = q;
}
}
}
}
我上知道以上代码p和p.next的区别,在我看来上面的程序p是节点而p.next是节点里面指向下一个节点的地址,为什么能将p.next赋给p,虽然类型相同,但是他们代表的含义是不同的,烦恼中~~~~~~~~~~~~~~,请大虾指点
呵呵,你是一时糊涂了比如 int a=10;int b =6;b=a;为什么能将a赋给b,虽然类型相同 你不疑惑吧?当然上述是值类型,直接赋值了。p,p.next都是引用类型,它们赋值的含义是引用同一个实例请详细搞懂引用类型
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text; namespace DataStruct
{
class Link_List
{
public class Node <T>
{
private T data;//数据域
private Node <T> next;//引用域 public Node(T val, Node <T> p)
{
data = val;
next = p;
} public Node(Node <T> p)
{
next = p;
} public Node(T val)
{
data = val;
} public Node()
{
data = default(T);
next = null;
} public T Data
{
get
{
return data;
}
set
{
data =value ;
}
} public Node <T> Next
{
get
{
return next;
}
set
{
next = value;
}
}
}
public class LinkList <T> : List_line.IListDS <T>
{
private Node <T> head;
public Node <T> Head
{
get
{
return head;
}
set
{
head = value;
}
} public LinkList()
{
head = null;
} public int GetLength()
{
Node <T> p = head; int len = 0;
while (p != null)
{
++len;
p = p.Next;
}
return len;
}
//清空链表
public void Clear()
{
head = null;
} //判断单链表是否为空
public bool IsEmpty()
{
if (head == null)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
public void Append(T item)
{
Node <T> q = new Node <T>(item); //创建新的Node实例,此时q.Next=item
Node <T> p = new Node <T>(); //此处应修改为Node <T> p=null; 无需实例化。仅仅声明一个临时的Node引用而已。
if (head == null) //如果head为空,说明链表长度为0,新的Node q就是第一个进来的,就是头
{
head = q; //让q做头,此时head和q是同一个东东,引用同一个实例
return; //返回了,没别的事可做了。所以,上述Node <T> p的声明应该放到后面。
}
p = head; //既然到这儿了,说明链表已经有元素了,head不为空。那就用p这个临时变量来扫描链表,当然从头开始向后走了
//老实说,这里才应该开始声明p。改为Node <T> p = head;
while (p.Next != null) //如果后面还有,那就继续,目标是扫到链表最后一个元素
{
p = p.Next; //让p引用下一个元素,扫描位置后移
}
//while结束后,p就是链表的最后一个元素
p.Next = q; //把新的节点(元素)q挂到p(链表最后一个节点)的后面,完工
}
}
}
}