1、我想用C#写通讯程序,用UDP协议,自己实现可靠传输,有没有关于这方面的资料?
2、如果自己实现可靠传输后,其效率有TCP高吗?
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2、如果自己实现可靠传输后,其效率有TCP高吗?
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至于发送效率当然比TCP高,因为它不需要先建立连接。
但是,不知道你怎么做可靠性验证呢??? 不说对于数据完整性验证,首先客户端(或者服务器端)如果没有收到消息,根本就不能断定服务器端(或者客户端)就没有发消息。
对不对??
所以,可靠性很难保证的。 ---- 以上是个人理解,呵呵。可能有不足。
如果QQ消息是用UDP发送的话,或者像你说的,通过服务器做可靠性验证。那我的QQ是客户端是不是,我要是发送一个消息出去,但是丢包了。服务器怎么知道我发送了消息,而且还丢包了呢???