请问“橡皮线”如何实现啊? 我想实现如下的功能:在form上画了一条直线,该直线可以被选中,移动,拉伸和旋转,听其他人说,这个应该叫“橡皮线”请教大家,C#里如何编写这个,能提供实例或网址吗?谢谢。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这个橡皮线如果用GDI+ 实现起来还是很烦琐的..你绘制线到窗体 必须还的保留线的起点和终点.判断鼠标的位置是在线上..进行选中,移动,拉伸和旋转,听其他人说,这个应该叫“橡皮线” 选中根据线生成一个多边形..绘制边缘,移动 根据鼠标移动两个点拉伸 一动一个点.旋转... 这个不知道怎么计算两个点的. http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/lineditor.aspx 代码太多,lz看看这两个方法ControlPaint.DrawReversibleFrameControlPaint.DrawGrabHandle C#一个写入文件程序 Socket编程中由于目标机器积极拒绝,无法连接 国标11714-1997全国组织机构代码编制规则 C#代码 怎么写 谢谢你们了 C# MSChart 获取任意点坐标 发一个关于数据的表操作的问题 有關C#訪問非公有成員變量問題,高手進!!!!! 在构造函数如何填加对自身(正在构造的实例)的引用呢 ????求高手解答,不甚感激 关于框架中页面重定向的问题! C#获取JavaScript中的数据 C# 能不能编译出Native程序,就是可以脱离.Net Framework运行环境执行的程序? asp.net(c#)MENU控件的BUG? ff下,怎么让div不可用?
判断鼠标的位置是在线上..
进行
选中,移动,拉伸和旋转,听其他人说,这个应该叫“橡皮线” 选中根据线生成一个多边形..绘制边缘,移动 根据鼠标移动两个点拉伸 一动一个点.旋转... 这个不知道怎么计算两个点的.
ControlPaint.DrawReversibleFrame
ControlPaint.DrawGrabHandle