有一个窗口设计成单例模式,但是点确定按钮时CLOSE此窗口。这时对象本身还存在吗?
我理解的应该是不存在了,但跟踪执行了一下,发现每次GetInstance时,SelFormInstance还是有值的。
请问什么原因?调用窗口的代码:
SelectForm SelForm = SelectForm.GetInstance();
SelForm.ShowDialog()
/////////////////////////public class SelectForm : System.Windows.Forms.Form
{private static SelectForm SelFormInstance;public static void SelectForm GetInstance()
{
   if(SelFormInstance == null)
   {
       SelFormInstance = new SelectForm ();
   }
   return SelFormInstance ;
}// 点确定时,窗口被CLOSE了。
public void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
{
   this.close();
}
}

解决方案 »

  1.   

    这样好些,public class SelectForm : System.Windows.Forms.Form
    {private static SelectForm SelFormInstance;public static void SelectForm GetInstance()
    {
       if(SelFormInstance == null)
       {
           SelFormInstance = new SelectForm ();
           SelFormInstance.Close += onclose;
       }
       return SelFormInstance ;
    }   static void onclose(object sender, EventArgs e)
       {
            SelFormInstance = null;
       }// 点确定时,窗口被CLOSE了。
    public void btnOK_Click(object sender, EventArgs e)
    {
       this.close();
    }
    }不过既然是单例, 不放 Hide() 掉
      

  2.   

    Main方法执行完了肯定就释放了.你所谓的"存在",A窗体CLSOE后B窗体还可以访问么?
    你自己试试在A窗体添加一个静态全局变量,看可不可以访问咯.结论是---静态是首次调用后,便永远存在了(if ...Main.Run ...).
      

  3.   

    close并不会调用dispose
    当然还在啦。