WPF做了一个小程序,为了好看去掉了系统自带的边框,就是包括了最大化,最小化,关闭按钮的那个蓝色的系统边框,
然后背景用了一张自定义的图片,现在想实现的是手动背景图片时,整个窗体跟随移动,就像手动KMPlayer的界面一样,
于是在这个背景图片的MouseLeftButtonDown,MouseMove,MouseLeftButtonUp三个事件响应方法中做了处理,当检测到鼠标移动就同时把窗口的Left,Top值改变相应的距离,来实现指针拖动窗口的效果。但是实际使用时拖动很不流畅,有残影,请问大家有什么更好的方法么?谢谢。
然后背景用了一张自定义的图片,现在想实现的是手动背景图片时,整个窗体跟随移动,就像手动KMPlayer的界面一样,
于是在这个背景图片的MouseLeftButtonDown,MouseMove,MouseLeftButtonUp三个事件响应方法中做了处理,当检测到鼠标移动就同时把窗口的Left,Top值改变相应的距离,来实现指针拖动窗口的效果。但是实际使用时拖动很不流畅,有残影,请问大家有什么更好的方法么?谢谢。
this.MouseLeftButtonDown += delegate { DragMove(); };
showMin
broderStyle 有这3个样式的。设置就可以了啊
public partial class MainWindow
{
// 在类里增加下列定义
public const int WM_NCLBUTTONDOWN = 0xA1;
public const int HT_CAPTION = 0x2;
[DllImport("user32.dll")] public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int msg, int wParam, int lParam);
[DllImport("user32.dll")] public static extern bool ReleaseCapture(); public MainWindow()
{
InitializeComponent();
// 在Window的构造函数里增加下列语句:
MouseLeftButtonDown += (o, args) =>
{
var hwnd = new WindowInteropHelper(this).Handle;
ReleaseCapture();
SendMessage(hwnd, WM_NCLBUTTONDOWN, HT_CAPTION, 0);
};
}
}
private void Window_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
this.DragMove();
}调用DragMove方法即可。
对比了一下最终效果,都比自己处理要好许多,然后实现方法当然是DragMove();最简洁.另外好像查到WindowInteropHelper类在WPF中会有一个隐藏的BUG,所以采用了第一种方法.http://www.cnblogs.com/yilinglai/archive/2007/04/03/698064.html再次谢谢各位的帮助.
http://www.cnblogs.com/loveis715/archive/2011/12/05/2277384.html