C#怎么识别出图片上的字母和数字,图片背景是白色的,字母和数字也是整齐的排列。相当简单的验证码? 不知谁有能识别简单验证码的代码或类文件,刚才在网上找了下,要么就是只识别数字不能识别字母的代码,要么代码就是不完整的。有谁能提供给我一点代码作参考吗? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 http://down.cnzz.cn/info/38375.aspxhttp://www.longtengwang.com/softcode/aspnet/kongjian/200809/6708.html http://www.itwis.com/html/download/code/20081015/2593.html(ASP实现的汉字图片验证码代码下载) 按照像素点分布自己把特征点来计算出来。比如这个图片这个需要你自己动动脑子,而没有其他技术含量,示例代码http://blog.csdn.net/jinjazz/archive/2008/06/17/2557010.aspx 去除背景色 分出每一个字符区域 用轮廓法(berg)得到特征码 与样本比较得出结果 using System; 2using CrazyCoder.Commom.IO; 3namespace CrazyCoder.Common.Image 4{ 5 /**//// <summary> 6 /// BMP 的摘要说明。 7 /// </summary> 8 public class BMP 9 { 10 11 public BMP() 12 { 13 // 14 //TODO: 在此处添加构造函数逻辑 15 16 17 //功能:分析bmp文件格式 18 //本文参考了林福宗老师的有关BMP文件格式的文章 19 20 21 // 22 } 23 /**//*BMP(BitMap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境 24 * 下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各 25 * 图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与 26 * 显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB 27 * (device-dependent BitMap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与 28 * 显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB 29 * (device-independent BitMap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍 30 * 然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将 31 * 图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的 32 * 是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件 33 * 默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。 34 * */ 35 public struct StructBMP 36 { 37 public BMPHeader Header; 38 public BMPPalette Palette; 39 public BMPData Data; 40 } 41 public struct BMPHeader 42 { 43 /**//*位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(BitMap-file header)、 44 * 位图信息头(BitMap-information header)、彩色表(color table)和 45 * 定义位图的字节阵列, 46 * */ 47 public string Identifier;/**//*2 bytes,识别位图的类型: 48 ‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, … 49 ‘BA’ :OS/2 BitMap Array 50 ‘CI’ :OS/2 Color Icon 51 ‘CP’ :OS/2 Color Pointer 52 ‘IC’ : OS/2 Icon 53 ‘PT’ :OS/2 Pointer 54 注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。 55 */ 56 public System.Int32 FileSize;//1 dword,用字节表示的整个文件的大小 57 public byte[] Reserved;//1 dword,保留,必须设置为0 58 public System.Int32 BitMapDataOffset;//1 dword,从文件开始到位图数据开始之间的数据(BitMap data)之间的偏移量 59 public System.Int32 BitMapHeaderSize;/**//*1 dword 60 位图信息头(BitMap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示: 61 28h - windows 3.1x, 95, nt, … 62 0ch - os/2 1.x 63 f0h - os/2 2.x 64 注: 在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化 比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。 65 */ 66 public System.Int32 Width;//1 dword,位图的宽度,以象素为单位 67 public System.Int32 Height;//1 dword,位图的高度,以象素为单位 68 public System.Int16 Planes;//1 word,位图的位面数(注:该值将总是1) 69 public System.Int16 BitsPerPixel; 70 /**//*1 word 71 每个象素的位数 72 1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色) 73 4 - 16 色位图 74 8 - 256 色位图 75 16 - 16bit 高彩色位图 76 24 - 24bit 真彩色位图 77 32 - 32bit 增强型真彩色位图 78 */ 79 public System.Int32 Compression; 80 /**//*1 dword 81 压缩说明: 82 0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示) 83 1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示) 84 2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示) 85 3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示) 86 */ 87 public System.Int32 BitMapDataSize;//1 dword,用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数 88 public System.Int32 HResolution;//1 dword,用象素/米表示的水平分辨率 89 public System.Int32 VResolution;//1 dword,用象素/米表示的垂直分辨率 90 public System.Int32 Colors;//1 dword,位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256. 91 public System.Int32 ImportantColors; 92 /**//*1 dword,指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要 93 */ 94 } 95 public struct BMPPalette 96 { 97 public byte[] Palette;//new byte[8192];//bmp规范没有规定调色板最大81926字节,此处可以根据程序需要调节 98 /**//*调色板数据根据BMP版本的不同而不同PaletteN * 4 byte调色板规范。 99 对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值: 1字节用于蓝色分量 100 1字节用于绿色分量 101 1字节用于红色分量 102 1字节用于填充符(设置为0) 103 */104 }105 public struct BMPData106 {107 public byte[] BitMapData;//=new byte[1024000];//bmp规范没有规定bmp数据最多为1024000,此处可以根据需要调整108 /**//*109 图象数据根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同BitMap Dataxxx bytes该域的大小取决110 于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是111 彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。112 */113 }114 public void ProcessBMP(ref StructBMP sbmp,byte[] bytesFile)115 {116 byte[] word1=new byte[2];117 byte[] word2=new byte[4];118 System.Int32 result;119 string str="";120 word1[0]=bytesFile[0];121 word1[1]=bytesFile[1];122 str=FromBytesToString(word1);123 sbmp.Header.Identifier=str;124 word2[0]=bytesFile[2];125 word2[1]=bytesFile[3];126 word2[2]=bytesFile[4];127 word2[3]=bytesFile[5];128 result=this.FromBytesToInt32(word2);129 sbmp.Header.FileSize=result;130 word2[0]=bytesFile[10];131 word2[1]=bytesFile[11];132 word2[2]=bytesFile[12];133 word2[3]=bytesFile[13];134 result=this.FromBytesToInt32(word2);135 sbmp.Header.BitMapDataOffset=result;136 word2[0]=bytesFile[14];137 word2[1]=bytesFile[15];138 word2[2]=bytesFile[16];139 word2[3]=bytesFile[17];140 result=this.FromBytesToInt32(word2);141 sbmp.Header.BitMapHeaderSize=result;142 word2[0]=bytesFile[18];143 word2[1]=bytesFile[19];144 word2[2]=bytesFile[20];145 word2[3]=bytesFile[21];146 sbmp.Header.Width=result;147 word2[0]=bytesFile[22];148 word2[1]=bytesFile[23];149 word2[2]=bytesFile[24];150 word2[3]=bytesFile[25];151 result=this.FromBytesToInt32(word2);152 sbmp.Header.Height =result;153 word1[0]=bytesFile[26];154 word1[1]=bytesFile[27];155 sbmp.Header.Planes=(System.Int16)FromBytesToInt32(word1);156 word1[0]=bytesFile[28];157 word1[1]=bytesFile[29];158 sbmp.Header.BitsPerPixel=(System.Int16)FromBytesToInt32(word1);159 word2[0]=bytesFile[30];160 word2[1]=bytesFile[31];161 word2[2]=bytesFile[32];162 word2[3]=bytesFile[33];163 result=this.FromBytesToInt32(word2);164 sbmp.Header.Compression =result;165 word2[0]=bytesFile[34];166 word2[1]=bytesFile[35];167 word2[2]=bytesFile[36];168 word2[3]=bytesFile[37];169 result=this.FromBytesToInt32(word2);170 sbmp.Header.BitMapDataSize =result;171 word2[0]=bytesFile[38];172 word2[1]=bytesFile[39];173 word2[2]=bytesFile[40];174 word2[3]=bytesFile[41];175 result=this.FromBytesToInt32(word2);176 sbmp.Header.HResolution =result;177 word2[0]=bytesFile[42];178 word2[1]=bytesFile[43];179 word2[2]=bytesFile[44];180 word2[3]=bytesFile[45];181 result=this.FromBytesToInt32(word2);182 sbmp.Header.VResolution =result;183 word2[0]=bytesFile[46];184 word2[1]=bytesFile[47];185 word2[2]=bytesFile[48];186 word2[3]=bytesFile[49];187 result=this.FromBytesToInt32(word2);188 sbmp.Header.Colors =result;189 word2[0]=bytesFile[50];190 word2[1]=bytesFile[51];191 word2[2]=bytesFile[52];192 word2[3]=bytesFile[53];193 result=this.FromBytesToInt32(word2);194 sbmp.Header.ImportantColors =result;195 //计算位图数据的开始位置196 //sbmp.Header.BitMapDataSize是位图数据的大小,sbmp.Header.FileSize是整个文件的大小197 //sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize-1就是位图数据的开始位置198 //0x36到sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize-2就是调色板数据199 result=sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize;200 int j=0;201 byte[] b=new byte[sbmp.Header.BitMapDataSize];202 for(int i=result;i<sbmp.Header.FileSize;i++)203 {204 b[j]=bytesFile[i];j++;205 }206 sbmp.Data.BitMapData=b;207 j=0;208 b=new byte[result-sbmp.Header.BitMapDataOffset];209 for(int i=sbmp.Header.BitMapDataOffset;i<result;i++)210 {211 b[j]=bytesFile[i];j++;212 }213 sbmp.Palette.Palette=b;214 }215 public void ProcessBMP(ref StructBMP sbmp,string File)216 {217 //先读取文件成字节数组,统一由ProcessBMP(StructBMP sbmp,byte[] bytesFile)处理218 JJBase.FILE.ReadAndWrite f=new ReadAndWrite();219 byte[] result=f.ReadBytesFromFile(File);220 ProcessBMP(ref sbmp,result);221 }222 private System.Int32 FromBytesToInt32(byte[] b)223 {224 System.Int32 result=0;225 System.Int32 t=0;226 for(int i=b.Length-1;i>=0;i--)227 {228 229 if((int)b[i]!=0)230 {231 t=(int)Math.Pow(256,i);232 result+=(int)b[i]*t;233 }234 235 }236 return result;237 }238 private string FromBytesToString(byte[] b)239 {240 string result="";241 for(int i=0;i<b.Length;i++)242 {243 result+=Convert.ToChar((int)(b[i])).ToString();244 }245 return result;246 }247 248 }249} 如何计算一个句子的长度和高度? 求winform删除cookie代码 存储过程需要参数 求解 vs2008单元测试 关于文本框的事件 时间类型 有关InputFile控件使用的问题!!急求!!!!!!!!!! 高人指导C#winform中做打印的,思路或者事例,急!!!!谢谢:) 哪位兄弟能提供c#使用oledb或odbc操作excel的方法或代码,谢谢了。 C#中想在ACCESS中插入记录总是不成功? 关于用C#控制WORD文档中TABLE位置的问题 C# windowsForm怎么才能实现自适应分辨率啊。求救啊
http://www.longtengwang.com/softcode/aspnet/kongjian/200809/6708.html
比如这个图片这个需要你自己动动脑子,而没有其他技术含量,示例代码
http://blog.csdn.net/jinjazz/archive/2008/06/17/2557010.aspx
分出每一个字符区域
用轮廓法(berg)得到特征码
与样本比较得出结果
using System;
2using CrazyCoder.Commom.IO;
3namespace CrazyCoder.Common.Image
4{
5 /**//// <summary>
6 /// BMP 的摘要说明。
7 /// </summary>
8 public class BMP
9 {
10
11 public BMP()
12 {
13 //
14 //TODO: 在此处添加构造函数逻辑
15
16
17 //功能:分析bmp文件格式
18 //本文参考了林福宗老师的有关BMP文件格式的文章
19
20
21 //
22 }
23 /**//*BMP(BitMap-File)图形文件是Windows采用的图形文件格式,在Windows环境
24 * 下运行的所有图象处理软件都支持BMP图象文件格式。Windows系统内部各
25 * 图像绘制操作都是以BMP为基础的。Windows 3.0以前的BMP图文件格式与
26 * 显示设备有关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备相关位图DDB
27 * (device-dependent BitMap)文件格式。Windows 3.0以后的BMP图象文件与
28 * 显示设备无关,因此把这种BMP图象文件格式称为设备无关位图DIB
29 * (device-independent BitMap)格式(注:Windows 3.0以后,在系统中仍
30 * 然存在DDB位图,象BitBlt()这种函数就是基于DDB位图的,只不过如果你想将
31 * 图像以BMP格式保存到磁盘文件中时,微软极力推荐你以DIB格式保存),目的
32 * 是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上显示所存储的图象。BMP位图文件
33 * 默认的文件扩展名是BMP或者bmp(有时它也会以.DIB或.RLE作扩展名)。
34 * */
35 public struct StructBMP
36 {
37 public BMPHeader Header;
38 public BMPPalette Palette;
39 public BMPData Data;
40 }
41 public struct BMPHeader
42 {
43 /**//*位图文件可看成由4个部分组成:位图文件头(BitMap-file header)、
44 * 位图信息头(BitMap-information header)、彩色表(color table)和
45 * 定义位图的字节阵列,
46 * */
47 public string Identifier;/**//*2 bytes,识别位图的类型:
48 ‘BM’ : Windows 3.1x, 95, NT, …
49 ‘BA’ :OS/2 BitMap Array
50 ‘CI’ :OS/2 Color Icon
51 ‘CP’ :OS/2 Color Pointer
52 ‘IC’ : OS/2 Icon
53 ‘PT’ :OS/2 Pointer
54 注:因为OS/2系统并没有被普及开,所以在编程时,你只需判断第一个标识“BM”就行。
55 */
56 public System.Int32 FileSize;//1 dword,用字节表示的整个文件的大小
57 public byte[] Reserved;//1 dword,保留,必须设置为0
58 public System.Int32 BitMapDataOffset;//1 dword,从文件开始到位图数据开始之间的数据(BitMap data)之间的偏移量
59 public System.Int32 BitMapHeaderSize;/**//*1 dword
60 位图信息头(BitMap Info Header)的长度,用来描述位图的颜色、压缩方法等。下面的长度表示:
61 28h - windows 3.1x, 95, nt, …
62 0ch - os/2 1.x
63 f0h - os/2 2.x
64 注: 在Windows95、98、2000等操作系统中,位图信息头的长度并不一定是28h,因为微软已经制定出了新的BMP文件格式,其中的信息头结构变化 比较大,长度加长。所以最好不要直接使用常数28h,而是应该从具体的文件中读取这个值。这样才能确保程序的兼容性。
65 */
66 public System.Int32 Width;//1 dword,位图的宽度,以象素为单位
67 public System.Int32 Height;//1 dword,位图的高度,以象素为单位
68 public System.Int16 Planes;//1 word,位图的位面数(注:该值将总是1)
69 public System.Int16 BitsPerPixel;
70 /**//*1 word
71 每个象素的位数
72 1 - 单色位图(实际上可有两种颜色,缺省情况下是黑色和白色。你可以自己定义这两种颜色)
73 4 - 16 色位图
74 8 - 256 色位图
75 16 - 16bit 高彩色位图
76 24 - 24bit 真彩色位图
77 32 - 32bit 增强型真彩色位图
78 */
79 public System.Int32 Compression;
80 /**//*1 dword
81 压缩说明:
82 0 - 不压缩 (使用BI_RGB表示)
83 1 - RLE 8-使用8位RLE压缩方式(用BI_RLE8表示)
84 2 - RLE 4-使用4位RLE压缩方式(用BI_RLE4表示)
85 3 - Bitfields-位域存放方式(用BI_BITFIELDS表示)
86 */
87 public System.Int32 BitMapDataSize;//1 dword,用字节数表示的位图数据的大小。该数必须是4的倍数
88 public System.Int32 HResolution;//1 dword,用象素/米表示的水平分辨率
89 public System.Int32 VResolution;//1 dword,用象素/米表示的垂直分辨率
90 public System.Int32 Colors;//1 dword,位图使用的颜色数。如8-比特/象素表示为100h或者 256.
91 public System.Int32 ImportantColors;
92 /**//*1 dword,指定重要的颜色数。当该域的值等于颜色数时(或者等于0时),表示所有颜色都一样重要
93 */
94 }
95 public struct BMPPalette
96 {
97 public byte[] Palette;//new byte[8192];//bmp规范没有规定调色板最大81926字节,此处可以根据程序需要调节
98 /**//*调色板数据根据BMP版本的不同而不同PaletteN * 4 byte调色板规范。
99 对于调色板中的每个表项,这4个字节用下述方法来描述RGB的值: 1字节用于蓝色分量
100 1字节用于绿色分量
102 1字节用于填充符(设置为0)
103 */
104 }
105 public struct BMPData
106 {
107 public byte[] BitMapData;//=new byte[1024000];//bmp规范没有规定bmp数据最多为1024000,此处可以根据需要调整
108 /**//*
109 图象数据根据BMP版本及调色板尺寸的不同而不同BitMap Dataxxx bytes该域的大小取决
110 于压缩方法及图像的尺寸和图像的位深度,它包含所有的位图数据字节,这些数据可能是
111 彩色调色板的索引号,也可能是实际的RGB值,这将根据图像信息头中的位深度值来决定。
112 */
113 }
114 public void ProcessBMP(ref StructBMP sbmp,byte[] bytesFile)
115 {
116 byte[] word1=new byte[2];
117 byte[] word2=new byte[4];
118 System.Int32 result;
119 string str="";
120 word1[0]=bytesFile[0];
121 word1[1]=bytesFile[1];
122 str=FromBytesToString(word1);
123 sbmp.Header.Identifier=str;
124 word2[0]=bytesFile[2];
125 word2[1]=bytesFile[3];
126 word2[2]=bytesFile[4];
127 word2[3]=bytesFile[5];
128 result=this.FromBytesToInt32(word2);
129 sbmp.Header.FileSize=result;
130 word2[0]=bytesFile[10];
131 word2[1]=bytesFile[11];
132 word2[2]=bytesFile[12];
133 word2[3]=bytesFile[13];
134 result=this.FromBytesToInt32(word2);
135 sbmp.Header.BitMapDataOffset=result;
136 word2[0]=bytesFile[14];
137 word2[1]=bytesFile[15];
138 word2[2]=bytesFile[16];
139 word2[3]=bytesFile[17];
140 result=this.FromBytesToInt32(word2);
141 sbmp.Header.BitMapHeaderSize=result;
142 word2[0]=bytesFile[18];
143 word2[1]=bytesFile[19];
144 word2[2]=bytesFile[20];
145 word2[3]=bytesFile[21];
146 sbmp.Header.Width=result;
147 word2[0]=bytesFile[22];
148 word2[1]=bytesFile[23];
149 word2[2]=bytesFile[24];
150 word2[3]=bytesFile[25];
151 result=this.FromBytesToInt32(word2);
152 sbmp.Header.Height =result;
153 word1[0]=bytesFile[26];
154 word1[1]=bytesFile[27];
155 sbmp.Header.Planes=(System.Int16)FromBytesToInt32(word1);
156 word1[0]=bytesFile[28];
157 word1[1]=bytesFile[29];
158 sbmp.Header.BitsPerPixel=(System.Int16)FromBytesToInt32(word1);
159 word2[0]=bytesFile[30];
160 word2[1]=bytesFile[31];
161 word2[2]=bytesFile[32];
162 word2[3]=bytesFile[33];
163 result=this.FromBytesToInt32(word2);
164 sbmp.Header.Compression =result;
165 word2[0]=bytesFile[34];
166 word2[1]=bytesFile[35];
167 word2[2]=bytesFile[36];
168 word2[3]=bytesFile[37];
169 result=this.FromBytesToInt32(word2);
170 sbmp.Header.BitMapDataSize =result;
171 word2[0]=bytesFile[38];
172 word2[1]=bytesFile[39];
173 word2[2]=bytesFile[40];
174 word2[3]=bytesFile[41];
175 result=this.FromBytesToInt32(word2);
176 sbmp.Header.HResolution =result;
177 word2[0]=bytesFile[42];
178 word2[1]=bytesFile[43];
179 word2[2]=bytesFile[44];
180 word2[3]=bytesFile[45];
181 result=this.FromBytesToInt32(word2);
182 sbmp.Header.VResolution =result;
183 word2[0]=bytesFile[46];
184 word2[1]=bytesFile[47];
185 word2[2]=bytesFile[48];
186 word2[3]=bytesFile[49];
187 result=this.FromBytesToInt32(word2);
188 sbmp.Header.Colors =result;
189 word2[0]=bytesFile[50];
190 word2[1]=bytesFile[51];
191 word2[2]=bytesFile[52];
192 word2[3]=bytesFile[53];
193 result=this.FromBytesToInt32(word2);
194 sbmp.Header.ImportantColors =result;
195 //计算位图数据的开始位置
196 //sbmp.Header.BitMapDataSize是位图数据的大小,sbmp.Header.FileSize是整个文件的大小
197 //sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize-1就是位图数据的开始位置
198 //0x36到sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize-2就是调色板数据
199 result=sbmp.Header.FileSize-sbmp.Header.BitMapDataSize;
200 int j=0;
201 byte[] b=new byte[sbmp.Header.BitMapDataSize];
202 for(int i=result;i<sbmp.Header.FileSize;i++)
203 {
204 b[j]=bytesFile[i];j++;
205 }
206 sbmp.Data.BitMapData=b;
207 j=0;
208 b=new byte[result-sbmp.Header.BitMapDataOffset];
209 for(int i=sbmp.Header.BitMapDataOffset;i<result;i++)
210 {
211 b[j]=bytesFile[i];j++;
212 }
213 sbmp.Palette.Palette=b;
214 }
215 public void ProcessBMP(ref StructBMP sbmp,string File)
216 {
217 //先读取文件成字节数组,统一由ProcessBMP(StructBMP sbmp,byte[] bytesFile)处理
218 JJBase.FILE.ReadAndWrite f=new ReadAndWrite();
219 byte[] result=f.ReadBytesFromFile(File);
220 ProcessBMP(ref sbmp,result);
221 }
222 private System.Int32 FromBytesToInt32(byte[] b)
223 {
224 System.Int32 result=0;
225 System.Int32 t=0;
226 for(int i=b.Length-1;i>=0;i--)
227 {
228
229 if((int)b[i]!=0)
230 {
231 t=(int)Math.Pow(256,i);
232 result+=(int)b[i]*t;
233 }
234
235 }
236 return result;
237 }
238 private string FromBytesToString(byte[] b)
239 {
240 string result="";
241 for(int i=0;i<b.Length;i++)
242 {
243 result+=Convert.ToChar((int)(b[i])).ToString();
244 }
245 return result;
246 }
247
248 }
249}