我想保存对象到文件中,以后能方便读取,除了序列化包括xml的序列化还有别的什么方法吗

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  1.   

    如果是对象,应当只有序列化这一条路可走。即便是对于struct类型的,其实也是类似于序列化这种模式的,不知楼主想要实现什么功能。
      

  2.   

    很简单,把你有用的属性全部提取出来,写成string,然后保存
    读取得时候,根据提取规则自己解析回去就好了。
    就像游戏存档一样。
    比方说
    Name属性
    你可以存个
    name:XXX
    然后解析回去
      

  3.   

    lanwilliam
    想问一下啊,我也自己写的一个类,用来画线段的,有begin(point),end(point)两个属性,应该怎么保存,读取属性,下一次打开的时候还在原来的位置