//在C#里略有变化,由Bitmap无法直接到Graphics对象(对应Canvas对象) Bitmap b = new Bitmap("fileName"); Graphics g = Graphics.FromImage(b); //这里就得到相应的Graphics对象了。 g.FillRegion(...); g.FillRectangle(...); //这也可以
c++builder 中 FloodFill(i,j,clBlack,fsBorder); 实现了以clBlack颜色在i, j坐标为入口的闭合区域进行填充,直到边界为fsBorder结束。完全实现上述方法,C#该怎么做呢? 我查了一下 public void FillRegion ( Brush brush, Region region )
//在C#里略有变化,由Bitmap无法直接到Graphics对象(对应Canvas对象)
Bitmap b = new Bitmap("fileName");
Graphics g = Graphics.FromImage(b); //这里就得到相应的Graphics对象了。
g.FillRegion(...);
g.FillRectangle(...); //这也可以
Graphics img = Graphics.FromImage(bmp);
e.Graphics.DrawImage(bmp, 0, 0);
FloodFill(i,j,clBlack,fsBorder);
实现了以clBlack颜色在i, j坐标为入口的闭合区域进行填充,直到边界为fsBorder结束。完全实现上述方法,C#该怎么做呢?
我查了一下
public void FillRegion (
Brush brush,
Region region
)
http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/floodfillincsharp.aspx还有源代码下载的,我就不帖上来了。
谢谢, 我去看看,以前用C写过一个 类似的, 迭代方法,后来用了BCB 就一直用FloodFill了。