::命名空间别名限定符,如using Test = System.Collections; Test::ArrayList al = new Test::ArrayList(); ??空接合运算符,为处理可空类型和引用类型时表示Null值的可能性提供了一种快捷方式。这个运算符放在两个操作数之间,第一个必须是可空类型或者引用类型,第二个必须与第一个的类型相同,或者可以隐式转换为第一个的类型,计算如下:如第一个不是null,则整个表达式就等于第一个操作数的值,否则等于第二个的值。 如int? a = null; int b; b= a ?? 10;//b=10 a = 3; b = a ?? 10;//b=3
string s = null ?? null; //s的值取右边的,刚好也为null
string s = "def" ?? "abc"; //s的值为def,取左边的。
string s = "def" ?? null; //s的值为def,不管右边是否为null,只要左边不为空就取左边的。
MSDN上的说法是
global::System.Console.WriteLine(name + " " + test[name]);
这是直接引用一个全局命名空间。
C#中没有,操作符。
,运算符啊,呵呵
如果自定义的类名字跟系统类库里名字一样,可以用global::指向要使用的类,
Test::ArrayList al = new Test::ArrayList();
??空接合运算符,为处理可空类型和引用类型时表示Null值的可能性提供了一种快捷方式。这个运算符放在两个操作数之间,第一个必须是可空类型或者引用类型,第二个必须与第一个的类型相同,或者可以隐式转换为第一个的类型,计算如下:如第一个不是null,则整个表达式就等于第一个操作数的值,否则等于第二个的值。
如int? a = null;
int b;
b= a ?? 10;//b=10
a = 3;
b = a ?? 10;//b=3
工程属性->资源选项卡里面添加了一个图片,名称叫MyPhoto
那么你在代码中可以这样访问:
Image img = global::工程名字.Properties.Resources.MyPhoto;其他的,楼上各位都说得较清楚了
public String S="a",T="B";for (int i=0,j=1;i<10;i++,j+=2)
;int m=0,n=0;
++m,n=m;