我新手,请教一下:WCF中 DataContract、DataMember的作用。我发觉把这两个属性注释掉后,依然可以正常运行,所以请问一下,在类上加这DataContract与不加这个属性,在类的属性里DataMember加与不加的作用与区别。谢谢!

解决方案 »

  1.   

    数据契约(DataContract) 服务契约定义了远程访问对象和可供调用的方法,数据契约则是服务端和客户端之间要传送的自定义数据类型。一旦声明一个类型为DataContract,那么该类型就可以被序列化在服务端和客户端之间传送,如下所示。      [DataContract]     public class UserInfo     {          //….}只有声明为DataContract的类型的对象可以被传送,且只有成员属性会被传递,成员方法不会被传递。WCF对声明为DataContract的类型提供更加细节的控制,可以把一个成员排除在序列化范围以外,也就是说,客户端程序不会获得被排除在外的成员的任何信息,包括定义和数据。默认情况下,所有的成员属性都被排除在外,因此需要把每一个要传送的成员声明为DataMember,如下所示。    [DataContract]    public class UserInfo    {        [DataMember]        public string UserName        {            get;            set;        }        [DataMember]        public int Age        {            get;            set;        }        [DataMember]        public string Location        {             get;            set;        }        public string Zodiac        {            get;            set;        }}上面这段代码把UserInfo类声明为DataContract,将UserName、Age、Location这3个属性声明为DataMember(数据成员)。Zodiac成员没有被声明为DataMember,因此在交换数据时,不会传输Zodiac的任何信息。DataContract也支持Name/Namespace属性,如同ServiceContract,Name和Namespace可以自定义名称和命名空间,客户端将使用自定义的名称和命名空间对DataContract类型进行访问。声明为DataMember的成员也可以自定义客户端可见的名称,例如:[DataMember(Name="Name")]public string UserName{     get;     set;}[DataMember(Name="Age")]public int UserAge{          get;          set;}除了Name和Namespace以外,DataMember还有以下参数,它们的含义分别如下。(1)IsRequired:值为true时,要求序列化引擎检查对象是否存在该值;若无,则会有异常抛出。(2)Order:bool类型值,值为true时,序列化和反序列化过程将会按成员定义的顺序进行,这对依赖于成员位置的反序列化过程无比重要。(3)EmitDefaultvalue:为成员属性设置一个默认值。一般情况下,将类型声明为DataContract就可以满足传送的需求了,不过特殊情况是难以避免的,这时就需要对要传送的SOAP消息进行更加精确的控制,MessageContract可以满足这种需求。把一个类型声明为MessageContract,意味着它可以被序列化为SOAP消息,可以声明类型的成员为SOAP消息的各个部分,如Header、Body等,如下所示。    [MessageContract]    public class UserMessage    {        private string user = String.Empty;        private string authKey = String.Empty;        [MessageBodyMember(          Name = "UserName",          Namespace = "http://www.wcf.com")]        public string User        {            get { return user; }            set { user = value; }        }        [MessageHeader(          Name = "AuthKey",          Namespace = "http://www.wcf.com",          MustUnderstand = true        )]        public string AuthKey        {            get { return authKey; }            set { this.authKey = value; }        }}User成员被声明为MessageBody(消息体)的一个成员,AuthKey被声明为消息头(MessageHeader)的一个成员。这个类将可以生成如下的SOAP消息。<s:Envelope>    <s:Header>        <a:Action s:mustUnderstand="1">http://UserMessage/Action</a:Action>        <h:AuthKey s:mustUnderstand="1" xmlns:h="http://www.wcf.com">xxxx</h:AuthKey>    </s:Header>    <s:Body>        <UserMessage xmlns="Microsoft.WCF.Documentation">             <User xmlns="http://www.wcf.com">abcd</User>       </UserMessage>    </s:Body>    </s:Envelope>
    MessageHeader中,MustUnderstand参数表示读取该头的程序必须能够识别头的内容,否则不能继续处理。Name/Namespace的作用与前面的元素相同。另有Relay参数,若为true,头的内容被接收到以后会在响应消息中回发给消息发送端。
      

  2.   

    http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-CN/wcfzhchs/thread/71d0fe9c-4910-419d-a1ed-eb6cb980a55d
      

  3.   

    楼上的复制粘贴有必要吗?直接给链接不是更加干净?你那样看得别人眼花了吧。就区别来说,不加的话,默认所有public的属性都要序列化,但是加的话,只有标注的属性(或字段)才能序列化,而且即使那个属性是私有的,一样可以序列化,不受任何限制。
      

  4.   


    我印象中.net 3.5以后做的改进,.net3.5之前不加都不行?